巨像之影電影改編更新
導演安迪·穆斯切蒂 (Andy Muschietti) 最近提供了人們期待已久的真人版《旺達之影》(Shadow of the Colossus)的最新消息。 雖然該項目的開發已經跨越了十多年,但 Muschietti 向粉絲保證它遠未被放棄。 索尼影業最初於 2009 年宣布進行改編,遊戲的創作者上田文人從一開始就參與其中。 導演角色發生了變化, 特蘭克最初在穆斯切蒂接任之前擔任。 Josh
這一消息與索尼最近在CES 2025 上推出的其他幾部視頻遊戲改編作品同時發布,其中包括一部《地獄潛水員》電影、一部《地平線零之黎明》電影和一部《幽靈》對馬島動畫計畫。 Muschietti 因《It》 和The Flash] 的作品而聞名,他在Radio TU 的La Baulera del Coso 節目中澄清說,預算問題和智慧財產權的受歡迎程度是影響專案時間表的關鍵因素。 他確認了多個版本中存在首選劇本,並強調這些考慮超出了創作慾望。
《旺達之影》這款廣受好評的開放世界遊戲的持久吸引力是不可否認的。 它的影響也體現在其他遊戲中,例如 Capcom 的《龍之教條 2》(2024)。 雖然 Muschietti 認為自己不是鐵桿遊戲玩家,但他承認這款遊戲的「傑作」地位,因為他玩過多次。 上田是原版遊戲背後的遠見者,此後成立了自己的工作室 GenDesign。 他們新發布的科幻遊戲(在 2024 年遊戲獎上揭曉)暗示將延續 2005 年經典作品的令人回味的氛圍。 儘管PlayStation 4 已於2018 年進行了重製,《巨像之影》 的遺產仍在繼續發展,希望真人版改編能引起現有粉絲的共鳴,並向新觀眾介紹其迷人的世界。