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映画「ワンダと巨像」が新たなアップデートを取得

By BellaJan 24,2025

映画「ワンダと巨像」が新たなアップデートを取得

ワンダと巨像の映画化に関する最新情報

アンディ ムスキエティ監督は最近、ワンダと巨像の待望の実写化に関する最新情報を提供しました。 このプロジェクトの開発には 10 年以上かかりましたが、ムスキエティ氏はファンに対し、決して放棄されたものではないと断言します。 ソニー・ピクチャーズは2009年にこの映画化を発表し、ゲームのクリエイターである上田文人氏が最初から関わった。 監督の役割には変化が見られ、ムスキエティが引き継ぐ前にJosh トランクが最初に就任しました。

この発表は、ソニーが最近、ヘルダイバーズ映画、ホライゾン ゼロ ドーン映画、およびゴースト オブ対馬アニメーションプロジェクト

ItThe Flash の仕事で知られる ムスキエティ氏は、ラジオ TU の La Baulera del Coso で、予算の問題と知的財産の人気がプロジェクトのスケジュールに影響を与える重要な要素であると明言しました。 。 彼は、いくつかのバージョンの中で推奨されるスクリプトが存在することを確認し、これらの考慮事項は創造的な欲求を超えたものであることを強調しました。

絶賛されたオープンワールド ゲームである ワンダと巨像 の永続的な魅力は否定できません。 その影響は、カプコンの Dragon's Dogma 2 (2024) などの他のタイトルにも見られます。 Muschietti 氏は自分自身を筋金入りのゲーマーではないと認識していますが、何度もプレイしているため、このゲームが「傑作」であることを認めています。

オリジナル ゲームの背後に先見の明を持った植田氏は、その後、自身のスタジオ GenDesign を設立しました。 彼らが新しく発表した SF タイトル (The Game Awards 2024 で発表) は、2005 年の古典的な刺激的な雰囲気の継続を示唆しています。 2018 年の PlayStation 4 リマスターにもかかわらず、ワンダと巨像 の遺産は進化し続けており、実写化が既存のファンの共感を呼び、新しい視聴者にその魅力的な世界を紹介することを期待しています。

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