Cập nhật về phim chuyển thể Shadow of the Colossus
Đạo diễn Andy Muschietti gần đây đã đưa ra thông tin cập nhật về bản chuyển thể live-action được chờ đợi từ lâu của Shadow of the Colossus. Mặc dù quá trình phát triển dự án đã kéo dài hơn một thập kỷ nhưng Muschietti đảm bảo với người hâm mộ rằng nó sẽ không bị bỏ rơi. Sony Pictures ban đầu công bố phiên bản chuyển thể này vào năm 2009, với sự tham gia của người sáng tạo trò chơi, Fumito Ueda ngay từ đầu. Vai trò đạo diễn đã có những thay đổi, ban đầu Josh Trank được bổ nhiệm trước khi Muschietti tiếp quản.
Thông báo này trùng với thời điểm Sony công bố gần đây về một số chuyển thể trò chơi điện tử khác tại CES 2025, bao gồm phim Helldivers, phim Horizon Zero Dawn và Ghost of Dự án hoạt hình Tsushima.
Muschietti, được biết đến với tác phẩm về It và The Flash, đã làm rõ trên La Baulera del Coso của Radio TU rằng mối quan tâm về ngân sách và sự phổ biến của sở hữu trí tuệ là những yếu tố chính ảnh hưởng đến tiến độ của dự án . Ông xác nhận sự tồn tại của một loại chữ viết ưa thích trong số một số phiên bản, nhấn mạnh rằng những cân nhắc này vượt ra ngoài mong muốn sáng tạo.
Sức hấp dẫn lâu dài của Shadow of the Colossus, một trò chơi thế giới mở được giới phê bình đánh giá cao, là không thể phủ nhận. Ảnh hưởng của nó được thấy trong các tựa game khác, chẳng hạn như Dragon's Dogma 2 (2024) của Capcom. Mặc dù Muschietti tự nhận mình không phải là một game thủ hạng nặng nhưng anh thừa nhận vị thế "kiệt tác" của trò chơi khi đã chơi nó nhiều lần.
Ueda, người có tầm nhìn đằng sau trò chơi gốc, đã thành lập studio của riêng mình, GenDesign. Tựa phim khoa học viễn tưởng mới được công bố của họ (được tiết lộ tại The Game Awards 2024) gợi ý về sự tiếp nối bầu không khí gợi cảm của tựa game kinh điển năm 2005. Bất chấp bản remaster của PlayStation 4 năm 2018, di sản của Shadow of the Colossus vẫn tiếp tục phát triển, với hy vọng rằng bản chuyển thể live-action sẽ gây được tiếng vang với những người hâm mộ hiện tại và giới thiệu với khán giả mới về thế giới quyến rũ của nó.