Shadow of the Colossus ရုပ်ရှင် အလိုက်သင့် အပ်ဒိတ်လုပ်ခြင်း
ဒါရိုက်တာ Andy Muschietti သည် Shadow of the Colossus ကို မကြာသေးမီက ကမ်းလှမ်းခဲ့သည် ။ ပရောဂျက်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာလာသော်လည်း Muschietti သည်ပရိတ်သတ်များကိုစွန့်ပစ်ရန်ဝေးကွာကြောင်းအာမခံသည်။ Sony Pictures သည် ဂိမ်းဖန်တီးသူ Fumito Ueda နှင့်အတူ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် 2009 ခုနှစ်တွင် စတင်ကြေညာခဲ့သည်။ Muschietti မတာဝန်ယူမီ Josh Trank အစပိုင်းတွင် ပူးတွဲပါရှိသည့် ဒါရိုက်တာအခန်းကဏ္ဍတွင် အပြောင်းအလဲများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။
ဤကြေငြာချက်သည် Helldivers ရုပ်ရှင်၊ Horizon Zero Dawn ရုပ်ရှင်နှင့် Ghost of A အပါအဝင် အခြားဗီဒီယိုဂိမ်းများစွာကို CES 2025 တွင် Sony မှ မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြသခြင်းနှင့် တိုက်ဆိုင်နေပါသည်။ Tsushima ကာတွန်း ပရောဂျက်။
It နှင့် The Flash တွင် လူသိများသော Muschietti သည် ဘတ်ဂျက်ဆိုင်ရာ ပူပန်မှုနှင့် ဉာဏပစ္စည်းဆိုင်ရာ ကျော်ကြားမှုတို့သည် ပရောဂျက်၏ အချိန်ဇယားကို လွှမ်းမိုးသည့် အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်ကြောင်း ရေဒီယို TU ၏ La Baulera del Coso တွင် ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ . ဤထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများသည် တီထွင်ဖန်တီးလိုသောဆန္ဒများထက် ကျော်လွန်ကြောင်း အလေးပေးကာ ဗားရှင်းများစွာတွင် နှစ်သက်ဖွယ် ဇာတ်ညွှန်းတစ်ခုရှိကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Shadow of the Colossus ၏ ခံနိုင်ရည်ရှိသော အယူခံဝင်မှုသည် ငြင်းမရပါ။ ၎င်း၏လွှမ်းမိုးမှုကို Capcom ၏ Dragon's Dogma 2 (2024) ကဲ့သို့သော အခြားခေါင်းစဉ်များတွင် မြင်တွေ့ရသည်။ Muschietti သည် သူ့ကိုယ်သူ အမာခံဂိမ်းကစားသူမဟုတ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသော်လည်း အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ကစားပြီးနောက် ဂိမ်း၏ "လက်ရာမြောက်မှု" အခြေအနေကို အသိအမှတ်ပြုသည်။
မူရင်းဂိမ်းနောက်ကွယ်မှ အမြော်အမြင်ရှိသော Ueda သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စတူဒီယို GenDesign ကို စတင်တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ အသစ်ကြေငြာထားသော သိပ္ပံပညာခေါင်းစဉ် (The Game Awards 2024 တွင် ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်) သည် 2005 ဂန္ထဝင်၏ နိုးကြားတက်ကြွသောလေထု၏ ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်မှုကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။ 2018 PlayStation 4 အား ပြန်လည်မာစတာဖြစ်သော်လည်း၊Shadow of the Colossus ၏ အမွေအနှစ်သည် ဆက်လက်၍ ပြောင်းလဲနေပြီး၊ တိုက်ရိုက်အက်ရှင် လိုက်လျောညီထွေရှိနေသည့် ပရိသတ်များနှင့် ပဲ့တင်ထပ်ကာ ၎င်း၏ စွဲမက်ဖွယ်ကမ္ဘာသို့ ပရိသတ်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။