Supercell의 최신 Moba RTS 인 Squad Busters는 4 천만 건 이상의 설치를 달성했으며 첫 30 일 만에 2,400 만 달러의 순수익을 창출했습니다. 이 게임은 미국에서 특별한 성공을 거두었으며, 이는 선수 수가 이어지고 인도네시아, 브라질, 터키 및 한국이 뒤를이었다.
이러한 인상적인 인물에도 불구하고 Supercell에 대한 우려의 징후가 있습니다. 2018 년 첫 달 동안 2,400 만 달러의 순수익이 Brawl Stars의 4,300 만 달러에서 2,400 만 달러의 순수익이 1,400 만 달러에 부족한 지출이 감소했으며 2016 년 첫 30 일 동안 Clash Royale의 1 억 1,500 만 달러보다 훨씬 적습니다.
또한, 분대 버스터의 설치 수는 첫 주에 3 천만에서 시작하여 30 일 말까지 5 백만 이하로 떨어졌습니다.

슈퍼 셀 피로가 있습니까? 슈퍼 셀에 대한 수익이 줄어들면서, 그들이 많은 투자 한 분대 버스터와 같은 게임에서도 부인할 수 없습니다. 관점에서, Honkai Star Rail은 첫 달에 1 억 9 천만 달러를 벌었으며, 분대 Busters의 공연을 훨씬 능가했습니다.
분대 버스터는 의심 할 여지없이 훌륭한 게임이지만 Supercell의 기존 타이틀의 기존 틈새 시장에 적합합니다. 이것은 슈퍼 셀의 오퍼링을 향한 모바일 잠재 고객 사이의 피로가 증가 함을 나타낼 수 있습니다. 분대 버스터가 어떻게 계속 공연하는지 시간 만 알 수 있습니다.
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