Supercell最新的MOBA RTS Squad Busters已達到超過4000萬輛的安裝,並在其前三十天內獲得了2400萬美元的淨收入。該遊戲在美國取得了特殊的成功,該遊戲在球員人數方面取得了成功,其次是印度尼西亞,巴西,土耳其和韓國。
儘管有這些令人印象深刻的數字,但超級電池仍然存在關注的跡象。自推出以來,支出下降了,在2018年的第一個月中,2400萬美元的淨收入低於Brawl Stars的4,300萬美元,並且在2016年前30天內的Clash Royale的1.15億美元都少得多。
此外,小隊加人的安裝數量也有所減少,在第一周起到3000萬,到30天結束時下降到500萬以下。

有超級電池疲勞嗎?不可否認的是,即使擁有大量投資的球隊的比賽,Supercell的回報也會下降。從角度來看,Honkai Star Rail在第一個月賺了1.9億美元,超過了Busters的表現。
雖然毫無疑問,賽隊剋星毫無疑問是一場出色的比賽,但它僅適用於Supercell現有頭銜的既定利基市場。這可能表明,移動受眾群體對超級電池的產品越來越疲勞。只有時間才能說明球隊的表現如何繼續。
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