Bethesda가 Fallout 시리즈의 도우미를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 매혹적인 TV 적응을 위해 Ghoul 메이크업을 입었습니다. 원래의 낙진은 하향식 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 묵시록 후 황무지를 탐색하는이 고전적인 스타일은 다가오는 게임 인 Survive the Fall에 대한 영감을 얻은 것 같습니다. 이 게임은 원래 Fallout의 기초를 기반으로하며, 특히 강력한 캠프 개발 시스템에서 분명하며 분대 기반 전투 및 청소를 통합하여 새로운 경험을 제공합니다. 다소 정적 인 스토리 프레젠테이션은 신흥의 매력을 방해 할 수 있지만, 게임의 역학과 설득력있는 여행을 약속합니다.
다른 많은 종말 이후의 이야기와는 달리, 생존의 세계는 핵 낙진에 의해 황폐화되지 않았습니다. 대신, 공룡을 사라진 사건을 연상시키는 치명적인 혜성 파업은 지구 인구의 상당 부분을 사라졌습니다. 충격은 스테이 시스로 알려진 치명적인 독성 안개를 방출하는 분화구 뒤에 남겨졌습니다. 생존자들은이 외계인 위험을 피하거나 힘을 활용하여 인류의 비용으로 더 강한 존재로 돌연변이합니다. 가을에 살아 남기 위해, 당신의 청소기 분대는 스테이시스-흡수 셔너에서 수수께끼의 컬트, 시각적 숭배, 살아남고 번성하기 위해 세 가지 독특한 생물 군계에 흩어져있는 다양한 파벌과 동맹을 맺어야합니다.
나는 퀘스트를 완료하면서 가을의 분대 기반 메커니즘에서 Survive를 좋아했습니다. 거대한 국립 공원 환경을 탐색하면 AI 동반자에게 자원이나 위임 작업을 수동으로 검색하여보다 효율적인 정착촌 탐색을 가능하게합니다. 유일한 사소한 문제는 대화 형 요소가 너무 가까웠을 때 버튼 프롬프트에서 때때로 혼란 스러웠지만 이것은 드문 일이었습니다.
Survive the Fall의 전투도 팀 중심입니다. 초기 단계에 탄약이 제한되어 스텔스는 나의 주요 전략이되었습니다. 적의 캠프에 접근하는 것은 Commandos : Origins - Crouching, Irsing Assing, Silent Takedown과 같은 최근 게임과 비슷한 전술 작전처럼 느껴졌습니다. 폭발 배럴 및 낙하화물 팔레트와 같은 환경 위험은 전략적 깊이를 더해주었습니다. 스텔스가 실패하고 전투가 계속되자 컨트롤은 컨트롤러에 약간 어리석은 느낌이 들었으므로 정확한 목표를 목표로 삼았습니다. 그러나, 특정 적을 대상으로 한 분대와 직접 분파의 능력은 황무지 또는 돌연변이 연도 제로의 시스템을 연상시키는 귀중한 특징이었습니다.
가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다
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돌연변이 체와 싸우고 청소를 한 후, 가을 전환에서 기본 건설 관리 심으로 살아남을 수 있습니다. 세계에서 발견 된 문서를 조사하면 필수 구조와 자원을 만들기 위해 기술 트리에 투자 할 수있는 지식 포인트를 잠금 해제합니다. 이층 침대와 주방에서 물 여과 시스템 및 군대에 이르기 까지이 게임은 깊은 커스터마이징 옵션을 제공합니다. 목재와 같은 건축 자재는 식물 상자 나 방어 문을 건설하기 위해 판자로 변형 될 수 있으며, 마모 된 상품은 다음 원정에 연료를 공급하기 위해 식사로 바뀔 수 있습니다. 이 시스템의 깊이는 캠프를 폐허에서 번성하는 커뮤니티로 변화시키는 보람있는 경험을 제안합니다.
내 기지를 넘어서, 가을은 다양한 탐사 기회를 제공했습니다. 용도로 추락 된 비행기에서 구울에 감염된 농장에 이르기까지 각 위치는 독특하다고 느꼈습니다. 그러나 mycorrhiza의 발광 버섯 클러스터와 같은 일부 지역에서는 인상적인 세부 사항이 프레임 속도 방울과 같은 성능 문제에 영향을 미쳤습니다. 나는 또한 메뉴에 갇히는 것과 같은 가끔 게임 브레이크 버그를 만났지만, 게임의 릴리스가 한 달 거리에 있기 때문에 개발자 Angry Bulls Studio가 이러한 측면을 최적화 할 시간이 있습니다.
음성 행동의 부족은 텍스트를 통해 전달되는 캐릭터 상호 작용의 영향을 다소 감소시킵니다. Stasis Smog "Fart Wind"라고 부르는 유머러스 한 Blooper와 같은 일부 캐릭터는 엔터테인먼트를 제공했지만 많은 대화가 의미있는 교환보다 퀘스트 프롬프트처럼 느껴졌습니다. 전체 이야기가 전개됨에 따라 더 깊은 연결이 개발되기를 바랍니다.
Survive The Fall은 이번 5 월 PC에서 출시 될 예정이며, 생존 기반 액션 RPG의 팬들을위한 잠재력으로 가득 차 있습니다. 개발자가 컨트롤과 성능의 현재 거친 가장자리를 부드럽게 할 수 있다면,이 게임은 장르에 합당한 추가 물이 될 수 있으며, 딱딱한 병 들면에 가치가 있습니다.