Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft 게임 프랜차이즈 개발에 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사에서는 이 특정 IP가 호평받는 RPG 스튜디오의 시선을 사로잡은 이유를 살펴봅니다.
Obsidian CEO는 Shadowrun에 생명을 불어넣고 싶어합니다
폴아웃 너머: 새로운 개척지
최근 Tom Caswell과의 팟캐스트 인터뷰에서 Obsidian CEO Feargus Urquhart는 Fallout이 아닌 Xbox 프랜차이즈 개발을 위한 최고의 선택을 밝혔습니다. *Fallout: New Vegas* 및 *The Outer Worlds*로 유명한 스튜디오는 현재 *Avowed* 및 *The Outer Worlds 2*와 같은 프로젝트에 주력하고 있지만 Urquhart는 Shadowrun에 대한 자신의 열정을 분명히 밝혔습니다."나는 Shadowrun을 좋아합니다. 정말 멋지다고 생각합니다."라고 Urquhart는 회사가 Obsidian을 인수한 후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 설명하면서 선언했습니다. 이후 Activision과 방대한 라이브러리가 추가되면서 가능성이 더욱 확장되었지만 Urquhart는 여전히 하나의 특정 IP에 집중했습니다. "한 가지만 선택하라면 Shadowrun이 될 것입니다."라고 그는 확인했습니다.
Obsidian은 기존 프랜차이즈 내에서 매력적인 속편 제작의 대가로 자리매김했습니다. 그들은 알파 프로토콜 및 아우터 월드와 같은 타이틀로 독창적인 세계를 성공적으로 만들었지만 그들의 유산은 본질적으로 상징적인 RPG 시리즈와 연결되어 있습니다. Star Wars Knights of the Old Republic II 및 Neverwinter Nights 2부터 Fallout: New Vegas 및 Dungeon Siege III까지 Obsidian은 지속적으로 기존 우주를 확장하는 능력.
2011년 Joystiq과의 인터뷰에서 Urquhart는 속편에 대한 스튜디오의 선호도에 대해 다음과 같이 통찰력을 제공했습니다. "RPG는 지속적으로 세계를 구축하고 새로운 내러티브를 만들 수 있기 때문에 속편이 나오는 경우가 많습니다. 그런 관점에서 속편을 개발하는 것이 유리합니다. 다른 사람이 확립한 세계를 탐험해 보세요."
Urquhart와 Obsidian이 어떻게 Shadowrun 세계를 확장하는지 지켜봐야 합니다. 그러나 라이센스를 확보하면 사랑받는 프랜차이즈가 매우 유능한 손에 들어갈 것이라는 것은 의심할 여지가 없습니다. CEO 자신도 테이블탑 RPG의 오랜 팬입니다. "책이 처음 나왔을 때 샀어요. 아마 6권 중 4권을 갖고 있을 것 같아요."Envision
섀도런의 과거와 가능성
Shadowrun의 역사는 사이버펑크 판타지 설정만큼 복잡합니다. 1989년 테이블탑 RPG로 시작된 이 게임은 수많은 비디오 게임으로 각색되었습니다. FASA Corporation이 폐쇄된 후 펜과 종이에 대한 권리는 여러 번 바뀌었지만 비디오 게임 권리는 1999년 FASA Interactive를 인수한 이후 Microsoft에 그대로 남아 있습니다.
Harebrained Schemes는 최근 여러 Shadowrun 게임을 개발했지만 팬들은 새롭고 독창적인 게임을 간절히 기대하고 있습니다. 마지막 독립형 Shadowrun 게임인 Shadowrun: Hong Kong은 2015년에 출시되었습니다. 이전 타이틀의 리마스터 버전은 2022년 Xbox, PlayStation, PC용으로 출시되었지만, 새로운 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 열망은 여전히 강합니다. .