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新维加斯开发者寻求被遗忘的特许经营复兴

By DanielJan 24,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment 的首席执行官对开发一款不太知名的微软游戏系列表现出了浓厚的兴趣。 本文探讨了为什么这个特定的 IP 引起了广受好评的 RPG 工作室的关注。

Obsidian 首席执行官希望为 Shadowrun 注入活力

超越辐射:新领域

在最近接受 Tom Caswell 的播客采访时,黑曜石首席执行官 Feargus Urquhart 透露了他开发非《辐射》Xbox 系列游戏的首选。 虽然该工作室因《辐射:新维加斯》和《天外世界》而闻名,目前专注于《Avowed》和《天外世界 2》等项目,但厄克特明确表达了他对《暗影狂奔》的热情。

“我喜欢《Shadowrun》。我认为它非常酷,”厄克特宣称,并解释说,在微软收购 Obsidian 后,他要求提供一份微软 IP 列表。 随后动视暴雪及其庞大的库的加入进一步扩大了可能性,但厄克特仍然专注于一个特定的 IP。 “如果我必须选择一个,那就是《暗影狂奔》,”他确认道。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian 已成为在成熟系列中制作引人入胜的续集的大师。 尽管他们已经成功地创造了诸如《阿尔法协议》和《天外世界》等原创世界,但他们的遗产与标志性的角色扮演游戏系列有着内在的联系。从星球大战旧共和国武士II无冬之夜2辐射:新维加斯地牢围攻III,黑曜石始终如一地展示它扩展现有宇宙的能力。 在 2011 年接受 Joystiq 采访时,厄克特深入了解了工作室对续集的偏好:“角色扮演游戏经常有续集,因为你可以不断地构建世界并创造新的叙事。从这个角度来看,开发续集是有利的,因为你可以探索别人的既定世界。” 厄克特和黑曜石

如何扩展暗影狂奔宇宙还有待观察。然而,获得许可无疑会将这个受人喜爱的特许经营权交到有能力的人手中。 首席执行官本人就是这款桌面角色扮演游戏的长期粉丝:“这本书刚出版时我就买了。我可能拥有六个版本中的四个。”

Shadowrun 的过去和潜力

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesShadowrun 的历史与其赛博朋克奇幻背景一样复杂。 它起源于 1989 年的一款桌面角色扮演游戏,现已衍生出众多视频游戏改编版本。 FASA 公司倒闭后,笔和纸的版权几经转手,但视频游戏版权在 1999 年收购 FASA Interactive 后仍归微软所有。

Harebrained Schemes 最近开发了多款 Shadowrun 游戏,但粉丝们热切期待新的原创作品。 最后一款独立《Shadowrun》游戏《Shadowrun: Hong Kong》于 2015 年发布。之前游戏的重制版于 2022 年在 Xbox、PlayStation 和 PC 上发布,但社区对全新 Shadowrun 体验的渴望依然强烈.

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