Jalan Pengasingan 2: Menakluki Perbicaraan Sekhemas
Percubaan Sekhemas dalam Path of Exile 2, aktiviti akhir permainan yang mencabar, menawarkan rampasan yang besar. Panduan ini menggariskan cara untuk membuka kunci dan melengkapkannya, penting untuk perkembangan watak awal.
Cara Membuka Kunci Percubaan Sekhemas dalam Laluan Pengasingan 2 Cara Menyelesaikan Percubaan Sekhemas
Aktiviti mencabar ini, yang diperoleh daripada Sanctum dalam PoE asal, memberikan ganjaran yang besar, tetapi boleh menjadi sukar pada awalnya. Walaupun bukan sebahagian langsung daripada jalan cerita utama, ia sangat membantu pembangunan watak.
3:43
The King in the Mists, bos mini di Freythorn, menghasilkan bonus 30 Spirit apabila kalah, aset awal permainan yang berharga.
Cara Membuka Kunci Percubaan Sekhemas
Kalahkan Balbala dalam Laluan Pengkhianat Akta 2. Dia adalah lawan yang hebat pada awalnya, tetapi kekalahannya memberikan Barya Balbala, kunci untuk membuka kunci Percubaan.
Selepas mendapatkan Balbala's Barya, pergi ke lokasi Percubaan (melalui peta perjalanan Ardura atau Waypoint). Balbala, kini penasihat, menanti. Letakkan Barya di Altar Relik untuk bermula.
Cara Menyelesaikan Perbicaraan Sekhemas
Utamakan kelajuan pergerakan untuk penyiapan yang lebih pantas.
Petua Strategik:
- Abaikan musuh dalam bahagian Gauntlet (perangkap dan tuas).
- HourglassMusuh layang-layang semasa pertemuan (survival).
- Pilih pengubah suai bilik dengan bijak.
- Gunakan portal bandar untuk keluar jika perlu.
- Kumpulkan Air Suci yang dijatuhkan oleh musuh.
- Gunakan kemahiran mobiliti dan Dodge Roll dengan kerap.
Sistem Penghormatan:
Bar putih (Honour) bertindak sebagai bar kesihatan sekunder. Kehilangan semua Honor atau Life mengakibatkan kegagalan. Honor hilang apabila menerima kerosakan, dan hanya diisi semula di pancutan air Honor yang jarang berlaku (selalunya memerlukan Air Suci). Elakkan kerosakan pada semua kos![&&&]
Ganjaran:
Kunci yang jarang ditemui boleh didapati sepanjang percubaan, membuka kunci peti dalam bilik ganjaran akhir. Bilik ini juga mengandungi patung yang memberikan mata Ascendancy pertama anda (hanya pada penyiapan pertama). Larian berikutnya menawarkan rampasan berharga tetapi tiada mata Ascendancy tambahan. Kesukaran dan ganjaran meningkat dengan ketara dalam permainan akhir.