De substantiële 2025 -update van HellDivers 2, patch 01.002.101, is nu live en introduceert belangrijke gameplay -aanpassingen en bugfixes. Deze patch van meer dan 5 GB verhoogt de duur van de spuitwapengas, herstelt de uitstoot tijdens de vlucht- of ragdoll -staten en implementeert tal van evenwichtsveranderingen.
Bij het naderen van zijn eerste verjaardag, en met de recente toevoeging van de Illuminate Faction, anticiperen spelers gretig op het volgende hoofdstuk in het overkoepelende verhaal van de Galactische oorlog. De aanzienlijke grootte van de update hints op potentiële onaangekondigde inhoud toevoegingen buiten de gedocumenteerde wijzigingen.
Een bijzonder opmerkelijke oplossing richt zich op een verwarrende visuele glitch die de tong van de stalker beïnvloedt (details blijven niet bekendgemaakt).
HellDivers 2 Update 01.002.101 Patchnotities:
balanceren:
- Algemene veranderingen: Spuitwapengas duur gestegen van 6 tot 10 seconden. Een despawn -timer toegevoegd voor het verlichten van dropship -wrak om padobstructies te voorkomen.
- Helldiver: Joggen tijdens het dragen van items met twee handen (vaten, zeafartillerierondes) is nu toegestaan.
- FRV: GRENADE EN STRATAGEM IMPLYMENT GEWELDIG TIJDENS TIJDENS VAN DE FRV. FRV -hantering verbeterd voor een betere bochten.
- Sidearms: Starttijdschriften namen toe van 2 tot 3; De reservetijdschriften namen toe van 4 tot 5.
- Stratagem Support Weapons (TX-41 Sterilizer): Crosshair drift en camera klim terugverminderd. De duur van de spuitwapengas nam toe (spiegeling van de algemene verandering).
- Armor Passives (belegerd klaar): Een bug die extra munitie verleent aan alle wapens (niet alleen voorverkiezingen zoals bedoeld) blijft voorlopig niet op de hoogte, in afwachting van verdere evaluatie. Armory Beschrijving wordt later bijgewerkt. - Backpacks (AX/TX-13 "Guard Dog"): herwerkt voor verbeterde effectiviteit, gericht op op gas gebaseerde mechanica. Ammo-conservering geïmplementeerd door prioriteit te geven aan niet-gassed vijanden. Richt op logica verfijnd om overmatige roaming te voorkomen, afkomstig van de positie van de helldiver (niet de drone). Het targetingbereik steeg van 10m tot 20m. De duur van de spuitwapengas nam toe (spiegeling van de algemene verandering). - Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17 anti-Personnel/Incendiary/Tank Mines): Cooldown verlaagd van 180 tot 120 seconden. De schade verhoogd (waarden variëren per mijntype). De inzetspreiding is met 20% gestegen om kettingexplosies te verminderen.
- SH-20 Ballistic Shield Backpack: Blokkeert nu melee-aanvallen tot ze vernietigd zijn.
Fixes:
- Topprioriteit: Emooting hersteld tijdens valpartijen/ragdolls (zonder valschadereductie). Illuminate Spawner Ship Shields nu kwetsbaar voor invloed op granaten. Botsingskloven binnen verlichte spawner -schepen vastgesteld. Gezondheidspakketten herstellen stims volledig. Hoogschade wapens ontploffen nu Hellbombs. - Crashfixes: Talrijke crashfixes geïmplementeerd, problemen aanpakken met betrekking tot missiebepalingen, hot-joining, emote-omschakelen, branden, drop-in sequenties, herladen, arsenaalinteracties, tutorial-voltooiing, extractie, projectiel vuur en verschillende andere scenario's.
- Sociaal en matchmaking: Matchmaking verbeterd voor regionale nabijheid. Moeilijkheidsgraad Lobby bij elkaar verbeterde. Chatgeschiedenis behoud opgelost.
- Wapens en stratagems: Emplacement retentie tijdens tekstchat opgelost. Boogwapennauwkeurigheid verbeterde tegen impaler tentakels. E/AT-12 Anti-tank plaatsing voor pantserpenetratietag gecorrigeerd. Stratagem -torentjes richten zich niet langer op Illuminate Tesla Towers. Visuele bug van warmtewapen opgelost. Melee wapenfysica aangepast. B-1 Supply Pack Stim Sharing Restaureerd.
- FRV: FRV versterkt om te voorkomen dat kleine botsingen explosies veroorzaken. Camera verbeteringen voor visuele aantrekkingskracht en ondergrondse vermijding. Druppels op het dak verminderd. Niet-QWERTY-toetsenbordinvoerondersteuning toegevoegd. Vijandelijke lanceringsafstand aangepast.
- HellDiver: Ragdolling in FRV veroorzaakt niet langer de lancering van het voertuig. Civiele auto -kluis/klimmen hersteld. Post-Ragdoll glijden vast. Vastzittende strik glijdende animatie opgelost. Ontbrekende pickup -animaties toegevoegd.
- Vijanden: Visuele bug van stalkers tong opgelost. De vijandelijke reactie op gemiste schoten verbeterde.
- Diversen: Verschillende audio, civiele pathfinding, visuele en andere diverse fixes geïmplementeerd.
Bekende kwesties:
- Topprioriteit: Black Box Terminal Clipping, DSSP Pathfinding, evacueer kolonisten Mission Pathfinding, Dolby Atmos op PS5. - Gemiddelde prioriteit: Pelican-1 extractieproblemen, explosief ragdollling, cape-display, ongeautoriseerde ruimtewandelingen, bewakingshond munitie-indicator, Barrager Tank Statistieken, LAS-5 Scythe Zoom, Charge-Up Weapon Firing Rate.