Attack on Titan Revolution Update 3: een basis voor toekomstige verbeteringen
De aanval van Roblox op Titan Revolution ontvangt update 3 en levert een aanzienlijke golf van verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel het ontbreekt aan een enkele, baanbrekende functie, dragen de vele kleinere verbeteringen bij aan een soepelere, meer gepolijste ervaring.
Opmerkelijke wijzigingen omvatten de introductie van een wintertokens -evenement, nieuwe aura's voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de hoofd 2D -lobby. Bugfixes behandelen verschillende problemen, zoals onregelmatig titan-gedrag (inclusief de beruchte T-positie), storingen van vaardigheden die de wil en de wil van de oprichters beïnvloeden en de aanpassingen van de dunnespersen.
Update 3 pakt talloze langdurige problemen aan, maar richt zich minder op substantiële toevoegingen van inhoud. Deze fundamentele update volgt nauw op de hielen van de inhoud-rijke 2.5-update, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde.
Voor spelers die hun in-game ervaring willen maximaliseren, is een uitgebreide lijst met actieve codes beschikbaar hier. De complete patchnotities zijn hieronder gedetailleerd:
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x wintertokens evenement
Quality of Life verbeteringen:
-
Roblox Chat geïmplementeerd in de centrale 2D -lobby.
-
Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
-
Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyss" - Epic, "Digital Fracture" - Legendary).
-
Nieuw opnieuw vulpictogram geïntroduceerd.
-
Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
-
Kaartverlichting veranderd van "toekomst" in "schaduwmap" voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
-
"Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
-
"Armored Titan Raid" cosmetische items (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
-
Grammatica -correcties in streak -bericht.
Vernieuwde cutscene handler:
-
Algemene fixes geïmplementeerd; Alle startsfilmpjes worden gesynchroniseerd.
-
Cutscenes zijn automatisch overgeslagen als deze wordt geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
-
Skip -knopfunctionaliteit verbeterd.
Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:
-
Opgelost probleem waarbij dozen bleven na het verschuiven/uitwerpen.
-
Opgelost Probleem met continue levering Doelstelling na voltooiing.
-
Het ophalen van een doos verleent nu +1 Quest -voortgang aan de individuele speler, niet het hele missieteam.
-
Supply Mission Boxes spawnen nu op willekeurige locaties.
-
Questline initieert niet langer in missies, tenzij de speler prestige 1 of hoger is.
-
Vaste ontbrekende kar op het konvooipaard in de rand Spears Spears Quest.
Balansaanpassingen:
-
Boss Titan Raid -schade gebufferd met 5,0% per moeilijkheid.
-
"Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
-
"Duciers" titanvariatie spawnen nu alleen in harde+ moeilijkheid.
-
"Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
-
"Leiders" Titan -variatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
-
"Kosten van keizer" kosten verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
-
"BattlePass XP" winst nam toe na voltooiing van de missie.
Missieaanpassingen:
-
Basiskans op het ontvangen van een voordeel op Titan Kill nam toe in elke moeilijkheid (nu ook getroffen door Luck Multiplier).
-
Perk zeldzaamheid kansen aangepast in elke moeilijkheid.
-
Moeilijkheidsgraad kansen (scrolls/serum) gewijzigd.
-
Formula van geluk multiplicator vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).
-
Objectieve Mission End Rewards aangepast (Luck Multiplier nam toe met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen).
RAID -aanpassingen:
-
Itemkansen aangepast in elke moeilijkheid.
-
Probleem opgelost waarbij "gepantserd serum" de maximale serumdop omzeilde.
-
Formula van geluk multiplicator vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).
Thunderspear -aanpassingen:
-
M1 Falloff -schade nam toe.
-
Detonatiebereik nerfed met 5,0%.
-
Zelfschade explosie straalbereik nerfed.
-
Navul count nerfed door 1 in missies en 3 in invallen.
Reiss Family Buffs:
-
"Command" vaardigheid nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
Fritz Family Buffs:
-
"Oprichter zal" de duur toegenomen (10s> 20s in shifter -vorm, 15s> 20s).
-
"Oprichters wil" nu getroffen door "tacticus" geheugen.
-
"Oprichter Will" Buffs Skill Cooldown Reductie, Letsel Kansreductie, Shifter M1 -snelheid, zwenkduur en Blast -straal.
-
"Oprichter zal" cooldown toegenomen (45S> 90s).
-
"Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en maximale ODM/TS -bronnen.
-
"Founder's Vengeance" biedt nu 13s onoverwinnelijkheidsframes na de herlepende animatie.
-
"Furyforge" geheugen NERF keerde terug (0,3%> 0,4% dmg per 1,0% verloren gezondheid).
-
"Maximale vuurkracht" Perkbuffed (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
-
"Eeuwige vlam" PERK veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor Spears).
-
"Explosief fortuin" Perk toegevoegd (de kans op het behoud neemt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill te herwinnen).
Armored Titan Shifter (Vevo) aanpassingen:
-
Moed: schildwinst verwijderd bij vervaldatum in plaats van geleidelijk verlies.
-
Opladen: brengt nu tekenschade aan die vergelijkbaar is met Roar.
-
Aardbreker: cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
-
Zware aanval: het juiste effectgebied geïmplementeerd.
-
Passief: herwerkt op dezelfde manier als beheersing van het boksen, schalen met schadereductie.
-
Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld wanneer u de vaardigheid opnieuw gebruikt; Cooldown (99 -> 25).
-
Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).
Bugfixes:
-
Opgelost probleem waarbij Titans T-Posities zou komen na het raken van een gebouw.
-
Probleem opgelost schadeschadesprobleem met uitgerust speren.
-
Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
-
Vaste Thunderspears die titanen niet kunnen doden als de speler sterft.
-
Vaste Thunderspears missen soms kolossale titanen.
-
Die sterven aan de eigen Thunderspear, terwijl u nu grijpt, zorgt ervoor dat de Titan vrijgeeft.
-
opgelost "oprichters wil" vaardigheden breken haken/gas indien gebruikt vóór de juiste belasting.
-
Vaste "Flame Rhapsody" PERK TOEGEN Maximale Crit -kans niet correct toepassen.
-
Vaste niet -interageerbare borst-/beloningsscherm na het verschuiven/uitwerpen.
-
Vaste vrouwelijke Titan's gebruleffect is permanent zichtbaar tijdens het verschuiven/uitwerpen op de bewakingsmissie.
-
Vaste mogelijkheid om escort -missiedoelstellingen te gooien door voor het paard (s) te staan.
-
Vaste ontbrekende messen/spears -knoppen in apparatuurscherm op mobiele apparaten.
-
Vaste titanen die spelers niet aanvallen die direct onder hen staan.
-
Vaste haak helpt door te breken en bijlage aan objecten te voorkomen.
-
Vaste mogelijkheid om tijdens navullingen te dubbeltjes op mobiel te dubbelt.
-
Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
-
Vast worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
-
Opgelost Volg beloningen Breaking UI.
-
Vaste edelstenen die niet correct worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
-
Vast vast komen te zitten in de lucht na het gebruik van thunderspear -filmsvaardigheden of "chaos" vaardigheid.
-
Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
-
Vaste "lading" vaardigheden die de gepantserde Titan Raid -baas gooien.
-
Vaste "lading" -vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
-
Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met "gooien" vaardigheid.
-
Botsingsproblemen met vaste kleding met avatars.
-
Vaste "peerless commandant" perk.
-
Vast verlies van streak Als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens verbroken/links.
Armored Raid Refamp:
-
Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen. Fase 1:
- Verdedig 1 (hard)/2 (ernstig)/3 (afwijkende) boten om hun ontsnapping te garanderen.
- RAID faalt automatisch als 1 (hard)/2 (ernstige/afwijkende) boten worden vernietigd voordat de finishlijn wordt bereikt.
- Armored Titan Boss heeft "pantser" doordringbaar in deze fase om schade aan te richten vóór fase 2.
- "Armor" heeft 20,0% basis -DMG -weerstand, toenemend tot 50,0% op basis van het resterende pantser.
- Soft Cap voorkomt dat de gepantserde Titan onder de gezondheid van 75,0% daalt. Fase 2:
- gepantserde titanverschuivingen, verhoogde snelheid en schade krijgen; Elk resterend schild gaat verloren.
- Schade aan het schild toegepast in fase 1 converteert naar een hogere schade -multiplier in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% afvalschild).
- Versla de gepantserde Titan terwijl ze vechten tegen golven van Titans.