Attacco a Titan Revolution Update 3: una base per i futuri miglioramenti
L'attacco di Roblox alla rivoluzione di Titan riceve l'aggiornamento 3, offrendo una significativa ondata di miglioramenti della qualità della vita, regolazioni dell'equilibrio e correzioni di bug. Pur mancando di una singola caratteristica innovativa, i numerosi miglioramenti più piccoli contribuiscono a un'esperienza più liscia e raffinata.
Le notevoli modifiche includono l'introduzione di un evento di token invernali, nuove aure per il raid blindato titan e l'integrazione della chat di Roblox nella hall 2D principale. Le correzioni di bug affrontano vari problemi, come il comportamento irregolare del titano (incluso il famigerato imposizione a T), i malfunzionamenti delle competenze che influenzano la volontà di carica e il fondatore e le regolazioni di Thunderspear.
L'aggiornamento 3 affronta numerosi problemi di lunga data, ma si concentra meno su aggiunte di contenuti sostanziali. Questo aggiornamento fondamentale segue da vicino i talloni dell'aggiornamento 2.5 ricco di contenuti, che ha introdotto il raid blindato in titano e i tuonspears.
Per i giocatori che cercano di massimizzare la loro esperienza di gioco, è disponibile un elenco completo di codici attivi [qui](link ai codici). Le note di patch complete sono dettagliate di seguito:
Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch
2x Evento di token invernali
miglioramenti della qualità della vita:
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Roblox Chat implementata nella lobby 2D centrale.
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Aggiunti frame di impatto e effetti sonori all'abilità di "Vendetta del fondatore".
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Due nuove auras aggiunte al RAID blindato in Titano ("Abyss" - Epic, "Digital Fracture" - Legendary).
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Nuova icona di ricarica introdotta.
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Proprietà di streaming ottimizzate per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
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L'illuminazione della mappa è cambiata da "futuro" a "shadowmap" per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
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Notifica di "Gameplay in pausa" disabilitato.
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Gli oggetti cosmetici "Clindate Titan Raid" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) sono ora vendibili per le gemme.
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Correzioni grammaticali nel messaggio a striscia.
Gestore del filmato rinnovato:
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correzioni generali implementate; Tutti i filmati iniziali sono sincronizzati.
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Cutscenes saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
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La funzionalità del pulsante di salto è migliorata.
THUNDERSPEAR Questline Framework Cambiamenti:
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Risolto il problema in cui le caselle sono rimaste dopo lo spostamento/espulsione.
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Risolto il problema obiettivo di approvvigionamento continuo dopo il completamento.
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Il recupero di una scatola ora garantisce +1 progressi di missione per il singolo giocatore, non l'intera squadra di missione.
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Scacco di missione di alimentazione ora si generano in luoghi casuali.
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Questline non inizia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
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Risolto il carrello mancante sul cavallo convoglio nella periferia di Spears Quest.
REGOLAZIONI DEL BILANCO:
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Boss Titan RAID danni buffato del 5,0% per difficoltà.
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Modificatore "dispari" ora aumenta il danno obiettivo.
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La variazione di Titan "Ducker" ora si genera solo in difficoltà.
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La variazione del titano "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
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La variazione del titan "leader" ora si genera solo in difficoltà aberrante.
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Costo della chiave "dell'imperatore" ridotto da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
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Il guadagno di "Battlepass XP" è aumentato al completamento della missione.
REGOLAZIONI DI MISSIONE:
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Base Chance di ricevere un vantaggio su Titan Kill è aumentata in ogni difficoltà (ora anche colpita dal moltiplicatore di fortuna).
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Perk Rarity Chances Regolate in ogni difficoltà.
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Difficoltà a far cadere le possibilità (pergamene/siero) modificate.
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Formula moltiplicatore di fortuna rinnovata (utilizza la frequenza cumulativa).
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Objective Mission End Rewards adeguato (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi).
REGOLAZIONI RAID ###:
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PROBLEMI ORTIME REGOLARE IN VEGIFICATO.
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Risolto il problema in cui "siero corazzato" aggirava il limite sierico massimo.
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Formula moltiplicatore di fortuna rinnovata (utilizza la frequenza cumulativa).
Regolazioni di Thunderspear:
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M1 Danno a fallo è aumentato.
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Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
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Range raggio di esplosione di auto-nome nerfed.
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RIMBIO COUNT NERFED di 1 in missione e 3 in raid.
Buff della famiglia Reiss:
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Abilità "Command" ora influenzata dalla memoria "tattica" e "carattere di ispirazione" perk.
Buff della famiglia Fritz:
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La durata della "volontà del fondatore" è aumentata (10s> 20s in forma del cambio, 15s> 20s).
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"Fondatore della volontà" ora colpita dalla memoria "tattica".
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"Will's Will" ora butta la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di lesione, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
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Il tempo di recupero di "Will's Will" è aumentato (45s> 90).
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"Fondatore's Vengeance" ora garantisce +1 turno extra e risorse massime ODM/TS.
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"Fondatore della vendetta" ora fornisce 13 frame di invincibilità dopo l'animazione revive.
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La memoria di "FuryForge" è tornata al ripristino (0,3%> 0,4% dmg per salute dell'1,0% perdita).
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Perk "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
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Il Perk di "fiamma eterna" è cambiato (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
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Perk "Fortune esplosiva" ha aggiunto (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).
REGOLAZIONI DI TITAN SHITHTER (VEVO):
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Coraggio: guadagno di scudo rimosso alla scadenza anziché alla perdita graduale.
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Carica: ora infligge danni da zecca simile a Roar.
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Earth Breaker: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
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Attacco pesante: adeguata area di effetto implementata.
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Passive: rielaborato in modo simile alla padronanza della boxe, ridimensionando con riduzione dei danni.
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Fase Shift: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilizza l'abilità; Cooldown (99 -> 25).
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Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Stage 2 Cooldown (2 -> 1).
Correzioni di bug:
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Risolto il problema in cui i titani sarebbero stati posti dopo aver colpito un edificio.
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Risolto il problema della conversione del danno a spostamento con le lance equipaggiate.
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FISSO THERDERSPEARS Resta bloccato su hitbox invisibili.
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FISSO THERDERSPEARS Impossibile uccidere i titani se il giocatore muore.
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THINDERSPEARS fissi a volte mancanti titani colossali.
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Muore morire con il proprio tubolo mentre afferrato ora fa rilasciare il titano.
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Risolto "Ganci di rottura delle abilità" del fondatore "se usati prima del carico adeguato.
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Risolto "Rhapsody Flame Rhapsody" non applicazione correttamente la massima possibilità di critico.
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Risolto lo schermo del torace/ricompensa ininterabile dopo lo spostamento/espulsione.
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Effetto ruggito del titano fisso è permanentemente visibile durante lo spostamento/espulsione sulla missione di guardia.
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Affari fissa per lanciare obiettivi della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
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Risolto le pale mancanti/pulsanti Spears nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
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Fisso fisso i titani non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
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Fissare un gancio fisso Assistere la rottura e la prevenzione dell'attaccamento agli oggetti.
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Affari fissa per raddoppiare il mobile durante le ricariche.
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Abilità fisse per il cambio non colpendo correttamente i nacque di Titan.
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Risolto il bunning quando si raccoglie un titano.
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Risolto fissati seguire i premi che si rompono l'interfaccia utente.
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Gemme fisse non impilando correttamente con la memoria "gem demon" e la famiglia "Fritz".
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Risolto di essere bloccato in aria dopo aver usato le abilità del filmato o l'abilità di "caos".
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Incoerenze fisse per hit con M1S ODM/Shifter in base alla velocità di successo.
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Abilità fissa "carica" che lancia il boss di raid titano blindato.
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Abilità fissa "carica" rimase bloccata su oggetti casuali.
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Impossibile incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con abilità "toss".
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Problemi di collisione di abbigliamento fissi con avatar.
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Perk "Commander senza peerless" fisso.
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Risolto la perdita di striscia se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/a sinistra.
Rinnovo raid corazzato:
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I pugni/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi. Fase 1:
- Difendere 1 (dura)/2 (grave)/3 (aberranti) barche per garantire la loro fuga.
- Il RAID fallisce automaticamente se 1 (dura)/2 (gravi/aberranti) le barche vengono distrutte prima di raggiungere il traguardo.
- Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile durante questa fase per infliggere danni prima della fase 2.
- "Armor" ha la resistenza al DMG di base del 20,0%, aumentando al 50,0% in base all'armatura rimanente.
- Il cappuccio morbido impedisce al titano corazzato di scendere al di sotto del 75,0% di salute. Fase 2:
- Titano corazzato spostati, guadagnando una velocità e un danno aumentato; Qualsiasi scudo rimanente viene perso.
- Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo del 2,0% perso).
- Sconfiggi il titano corazzato mentre combatte le ondate di titani.