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टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स पर लक्ष्य करता है

By VioletFeb 19,2025

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: भविष्य में सुधार के लिए एक नींव

टाइटन रिवोल्यूशन पर रोबॉक्स के हमले को अपडेट 3 प्राप्त होता है, जो गुणवत्ता-जीवन संवर्द्धन, संतुलन समायोजन और बग फिक्स की एक महत्वपूर्ण लहर प्रदान करता है। एक एकल, ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा की कमी के दौरान, कई छोटे सुधार एक चिकनी, अधिक पॉलिश अनुभव में योगदान करते हैं।

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला 3: बग और बैलेंस फिक्स भविष्य की सामग्री के लिए मार्ग प्रशस्त करते हैं।

उल्लेखनीय परिवर्तनों में एक शीतकालीन टोकन घटना की शुरूआत, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए नया औरास और मुख्य 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट का एकीकरण शामिल है। बग फिक्स विभिन्न मुद्दों को संबोधित करते हैं, जैसे कि अनियमित टाइटन व्यवहार (कुख्यात टी-पोजिंग सहित), कौशल की खराबी चार्ज और संस्थापक की इच्छा को प्रभावित करते हैं, और थंडरस्पीर समायोजन।

अपडेट 3 कई लंबे समय से चली आ रही समस्याओं से निपटता है, लेकिन पर्याप्त सामग्री परिवर्धन पर कम ध्यान केंद्रित करता है। यह मूलभूत अद्यतन सामग्री-समृद्ध 2.5 अपडेट की ऊँची एड़ी के जूते पर निकटता से अनुसरण करता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया।

अपने इन-गेम अनुभव को अधिकतम करने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए, सक्रिय कोड की एक व्यापक सूची उपलब्ध है यहां। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं:

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

2x विंटर टोकन घटना

जीवन में सुधार की गुणवत्ता:

  • Roblox चैट को सेंट्रल 2 डी लॉबी में लागू किया गया।

  • "संस्थापक के प्रतिशोध" कौशल के लिए प्रभाव फ्रेम और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।

  • दो नए औरास ने बख्तरबंद टाइटन छापे ("एबिस" - महाकाव्य, "डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।

  • नया रिफिल आइकन पेश किया।

  • निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित स्ट्रीमिंग गुण।

  • मैप लाइटिंग लोअर-एंड डिवाइसेस पर बढ़ाया प्रदर्शन के लिए "भविष्य" से "शैडमैप" में बदल गई।

  • "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना अक्षम।

  • "आर्मर्ड टाइटन रेड" कॉस्मेटिक आइटम (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) अब रत्नों के लिए बेचने योग्य हैं।

  • स्ट्रीक संदेश में व्याकरण सुधार।

    Revamped Cutscene हैंडलर:

  • सामान्य सुधार लागू किए गए; सभी शुरुआती cutscenes सिंक्रनाइज़ किए जाते हैं।

  • एक अन्य खिलाड़ी ने पहले ही लोड होने के बाद लोड किए जाने पर कट्सकेन्स स्वचालित रूप से छोड़ दिया।

  • छोड़ें बटन की कार्यक्षमता में सुधार हुआ।

    Thunderspear खोज फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • फिक्स्ड मुद्दा जहां बक्से शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद बने रहे।

  • पूरा होने के बाद निरंतर आपूर्ति उद्देश्य मुद्दे को हल किया।

  • एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब व्यक्तिगत खिलाड़ी को +1 खोज प्रगति देता है, न कि पूरे मिशन टीम को।

1। आपूर्ति मिशन बक्से अब यादृच्छिक स्थानों में घूमते हैं। 2। क्वेस्टलाइन अब मिशन में शुरू नहीं करता है जब तक कि खिलाड़ी 1 या उससे अधिक की प्रतिष्ठा नहीं है। 3। बाहरी इलाके में काफिले के घोड़े पर लापता कार्ट स्पीयर्स क्वेस्ट।

### संतुलन समायोजन:

4। बॉस टाइटन ने 5.0% प्रति कठिनाई से नुकसान पहुंचाया। 5। "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है। 6। "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल हार्ड+ कठिनाई में स्पॉन होती है। 7। "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में स्पॉन होती है। 8। "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में है। 9। "सम्राट की कुंजी" लागत 3,499 रत्नों से घटकर 2,999 रत्न हो गई। 10। "बैटलपास एक्सपी" लाभ मिशन पूरा होने पर बढ़ गया।

### मिशन समायोजन:

11। टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका प्रत्येक कठिनाई में बढ़ गया (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)। 12। प्रत्येक कठिनाई में समायोजित पर्क दुर्लभता संभावना। 13। कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम) संशोधित। 14। लक मल्टीप्लायर फॉर्मूला को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)। 15। उद्देश्य मिशन एंड रिवार्ड्स समायोजित (भाग्य गुणक ने भत्तों को प्राप्त करने के लिए 1.2x बढ़ा)।

### RAID समायोजन:

16। प्रत्येक कठिनाई में समायोजित आइटम संभावना। 17। फिक्स्ड मुद्दा जहां "बख्तरबंद सीरम" ने अधिकतम सीरम कैप को बायपास कर दिया। 18। लक मल्टीप्लायर फॉर्मूला को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।

### ThunderSpear समायोजन:

19। M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई। 20। विस्फोट रेंज 5.0%से घिरी हुई है। 21। स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज nerfed। 22। रिफिल गिनती 1 मिशन में 1 और 3 छापे में गिनती करता है।

### Reiss परिवार के शौकीन:

23। "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।

### फ्रिट्ज परिवार के शौकीन:

24। "संस्थापक की इच्छा" अवधि में वृद्धि हुई (शिफ्टर फॉर्म में 10s> 20s, 15s> 20s)। 25। "संस्थापक विल" अब "रणनीति" स्मृति से प्रभावित है। 26। "संस्थापक विल" अब बफ़्स स्किल कोल्डाउन रिडक्शन, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या। 27। "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)। 28। "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है। 29। "संस्थापक प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s अजेयता फ्रेम प्रदान करता है। 30। "फ्यूरीफोरगे" मेमोरी नेरफ रिवर्टर (0.3%> 0.4% डीएमजी प्रति 1.0% स्वास्थ्य खो गया)। 31। "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क बफ़ेड (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)। 32। "एवरलास्टिंग फ्लेम" पर्क बदल गया (अब ब्लेड के लिए "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ता है, केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।

1। "विस्फोटक भाग्य" पर्क ने जोड़ा (संरक्षण की संभावना 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना बढ़ जाती है, जो प्रति किल 1 भाले को फिर से हासिल करने के लिए)।

### आर्मर्ड टाइटन शिफ्टर (VEVO) समायोजन:

2। साहस: धीरे -धीरे नुकसान के बजाय समाप्ति पर ढाल लाभ को हटा दिया गया। 3। चार्ज: अब द रोअर के समान टिक क्षति से निपटता है। 4। अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40 -> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)। 5। भारी हमला: प्रभाव का उचित क्षेत्र लागू किया गया। 6। निष्क्रिय: क्षति में कमी के साथ स्केलिंग, बॉक्सिंग महारत के समान ही फिर से काम किया गया। 7। चरण शिफ्ट: कौशल का फिर से उपयोग करते समय अब ​​और बंद हो सकता है; कोल्डाउन (99 -> 25)। 8। टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 -> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 -> 1)।

### कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

9। हल किया गया मुद्दा जहां टाइटन्स एक इमारत को मारने के बाद टी-पोज देगा। 10। फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति रूपांतरण मुद्दा भाले के साथ सुसज्जित है। 11। फिक्स्ड थंडरपियर अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं। 12। फिक्स्ड थंडरपियर टाइटन्स को मारने में विफल हो जाते हैं यदि खिलाड़ी की मृत्यु हो जाती है। 13। फिक्स्ड थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को याद कर रहे हैं। 14। अपने स्वयं के गड़गड़ाहट के लिए मरने के दौरान अब टाइटन को रिलीज होने का कारण बनता है। 15। फिक्स्ड "फाउंडर विल" स्किल ब्रेकिंग हुक/गैस यदि उचित लोड-इन से पहले उपयोग किया जाता है। 16। फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को सही तरीके से लागू नहीं कर रहा है। 17। शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद फिक्स्ड निर्बाध छाती/इनाम स्क्रीन। 18। फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव स्थायी रूप से गार्ड मिशन पर स्थानांतरण/बेदखल करने के दौरान दिखाई दे रहा है। 19। घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्यों को दूर करने की निश्चित क्षमता। 20। मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में फिक्स्ड लापता ब्लेड/स्पीयर्स बटन। 21। फिक्स्ड टाइटन्स उन पर सीधे खड़े खिलाड़ियों पर हमला नहीं करते हैं। 22। फिक्स्ड हुक ऑब्जेक्ट्स को तोड़ने और अटैचमेंट को रोकने में सहायता करता है। 23। रिफिल के दौरान मोबाइल पर दोगुना बढ़ावा देने की निश्चित क्षमता। 24। फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को सही ढंग से नहीं मारते। 25। टाइटन को उठाते समय तय किया जा रहा है। 26। फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स ब्रेकिंग यूआई। 27। फिक्स्ड रत्न "जेम फ़िंड" मेमोरी और "फ्रिट्ज" परिवार के साथ सही ढंग से स्टैकिंग नहीं कर रहे हैं। 28। तय किया गया था कि थंडरस्पियर कटकैन कौशल या "अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फंसना। 29। हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता। 30। फिक्स्ड "चार्ज" कौशल बख्तरबंद टाइटन रेड बॉस को फ्लिंग करता है। 31। फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है। 32। "टॉस" कौशल के साथ बर्फ के फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता। 33। अवतारों के साथ फिक्स्ड कपड़ों की टक्कर के मुद्दे। 34। फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क।

1। लकीर का निश्चित नुकसान यदि चेतावनी स्क्रीन पर थी, तो खिलाड़ी शिफ्ट हो गया, और फिर डिस्कनेक्ट/लेफ्ट।

### आर्मर्ड छापे में

2। बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं। चरण एक:

  • बचाव 1 (कठिन)/2 (गंभीर)/3 (aberrant) नावों को उनके भागने से सुनिश्चित करने के लिए।
  • RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाता है यदि 1 (कठिन)/2 (गंभीर/aberrant) नावें फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले नष्ट हो जाती हैं।
  • बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए इस चरण के दौरान "कवच" मर्मज्ञ है।
  • "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ रहा है।
  • सॉफ्ट कैप बख्तरबंद टाइटन को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे गिरने से रोकता है। 2 चरण:
  • बख्तरबंद टाइटन शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करना; कोई भी शेष ढाल खो जाता है।
  • चरण 1 में ढाल से निपटने के लिए चरण 2 में एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित होता है (+1.0% क्षति प्रति 2.0% ढाल खो गया)।
  • टाइटन्स की लहरों से लड़ते हुए बख्तरबंद टाइटन को हराएं।
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