Atak na aktualizację Titan Revolution 3: A Foundation for Future Improvements
Atak Robloxa na Revolution Titan Revolution otrzymuje aktualizację 3, zapewniając znaczącą falę ulepszeń jakości życia, korekty równowagi i poprawki błędów. Brakuje jednej, przełomowej funkcji, liczne mniejsze ulepszenia przyczyniają się do gładszego, bardziej dopracowanego doświadczenia.
Godne uwagi zmiany obejmują wprowadzenie imprezy zimowych tokenów, nowe aury dla pancernego nalotu tytana oraz integrację czatu Robloxa z głównym lobby 2D. Poprawki błędów dotyczą różnych problemów, takich jak nieregularne zachowanie tytanów (w tym niesławne wyposażanie T), nieprawidłowe działanie umiejętności wpływające na ładunek i woli założyciela oraz korekty Thunderspear.
Aktualizacja 3 rozwiązuje wiele długotrwałych problemów, ale skupia się mniej na znacznych dodatkach treści. Ta fundamentalna aktualizacja znajduje się ściśle na piętach aktualizacji bogatej w treść 2.5, która wprowadziła pancerny nalot tytanu i Thunderspears.
Dla graczy starających się zmaksymalizować swoje wrażenia w grze, dostępna jest kompleksowa lista aktywnych kodów tutaj. Pełne notatki łatki są szczegółowo opisane poniżej:
Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki
2x Zimowe tokeny
Jakość życia ulepszenia:
-
Czat Roblox zaimplementowany w centralnym lobby 2D.
-
Dodane ramki uderzenia i efekty dźwiękowe do umiejętności „Złośnika”.
-
Dwa nowe aury dodane do pancernego Raid Titan („Abyss” - Epic, „Cyfrowe złamanie” - legendarne).
-
Wprowadzona nowa ikona wkładu.
-
Zoptymalizowane właściwości przesyłania strumieniowego w celu poprawy wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
-
Oświetlenie mapy zmieniło się z „Future” na „ShadowMap” dla zwiększonej wydajności na urządzeniach niższych.
-
Powiadomienie „Zatrzymane przez rozgrywkę” wyłączone.
-
Przedmioty kosmetyczne „pancernego Titan Raid” (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire) można teraz sprzedawać za klejnoty.
-
Korekty gramatyczne w przesłaniu serii.
Odnowiony obsługa przerywnikowa:
-
Wdrożone poprawki ogólne; Wszystkie początkowe przerywniki filmowe są synchronizowane.
-
Crutacnes automatycznie pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz już je załadował.
-
Pomiń funkcjonalność przycisku.
ThunderPear Questline Framework Zmiany:
-
Naprawiono problem, w którym pudełka pozostały po przesunięciu/wyrzuceniu.
-
Rozwiązany ciągły problem z obiektywem dostaw po zakończeniu.
-
Pobranie pudełka przyznaje teraz +1 Quest Postęp do poszczególnego gracza, a nie całego zespołu misji.
-
Dostarczaj pudełka misji teraz w losowych lokalizacjach.
-
Linia zadań nie inicjuje już w misjach, chyba że gracz jest prestiżowym 1 lub wyższym.
-
Naprawiono brakujące wózek na konwoju na obrzeżach Spears Quest.
Bilansowe korekty:
-
Uszkodzenie Bossa Titan Raid wzmocnione o 5,0% na trudność.
-
Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
-
Wariacja tytana „Duckers” spawnuje się teraz tylko w trudnej sytuacji. 4
-
„Przywódcy” Wariacja tytana teraz spawnuje się tylko w nieprawidłowych trudności.
-
„Klucz cesarza” koszt obniżony z 3 499 klejnotów do 2999 klejnotów.
-
Zysk „BattlePass XP” wzrósł po zakończeniu misji.
Dostosowania misji:
-
Podstawowa szansa na otrzymanie profitu na temat zabijania tytanów wzrosła w każdej trudności (teraz wpływa również na mnożnik szczęścia).
-
Szanse rzadkości wyrównane w każdej trudności.
-
Modyfikowane szanse na spadek (Scrolls/Serum).
-
Formuła mnożnika szczęścia odnowiona (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
-
Dostosowywane nagrody Mission End Nagrody (mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla uzyskania korzyści).
RAID DOCIĄG:
-
Szanse pozycji dostosowane do każdej trudności.
-
Stały problem, w którym „surowica pancerna” omijała maksymalną czapkę w surowicy.
-
Mnożnik szczęścia odnowiony (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
Brzastych korekty:
-
M1 Uszkodzenie upadku wzrosło.
-
Zakres detonacji nerfowany o 5,0%.
-
Zakres promienia eksplozji samookaleczenia.
-
Uzupełnienie liczba przeniesiona przez 1 w misjach i 3 w nalotach.
Reiss Family Buffs:
3
Fritz Family Buffs:
-
„Will Will Will” zwiększył się (10s> 20s w formie zmiany biegów, 15s> 20s).
-
„Założyciele„ Will „Dotknięta teraz pamięć„ taktyk ”.
-
„Założyciela Will” teraz wzmacnia umiejętności odnowienia, redukcję szansy na kontuzję, szybkość zmiennokształtnej M1, czas trwania huśtawki i promień wybuchu.
-
„Will Will Will” wzrosło (45s> 90.).
-
„Zemsta założyciela” przyznaje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
-
„Zemsta założyciela” zapewnia teraz 13 klatek niezwyciężoności po animacji ożywienia.
-
Pamięć „Furyforge” powróciła (0,3%> 0,4% DMG na 1,0% utracone zdrowie).
-
„Maksymalna siła ognia” Buffed (wszystkie statystyki TS wzrosną o 5,0%> 7,5%).
-
„Everlasting Flame” zmienił się (nie zwiększa już „czasu trwania huśtawki” dla ostrzy, wpływa tylko na „promień wybuchu” dla włóczni).
-
Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).
Armored Titan Shifter (Vevo) Regulacja:
-
Odwaga: Zwiększenie tarczy usunięte po wygaśnięciu zamiast stopniowej straty.
-
Ładunek: Teraz zadaje obrażenia kleszcze podobne do Roar.
-
Breaker Earth: odnowienia (40 -> 35), podstawa uszkodzeń (30,5%> 100,0%), wzrost uszkodzeń (5,5%> 10,0%).
-
Ciężki atak: właściwy obszar efektu.
-
Pasywne: przerobione podobnie jak mistrzostwo boksu, skalowanie z redukcją obrażeń.
-
Przesunięcie fazowe: można teraz włączać i wyłączać podczas ponownego wykorzystania umiejętności; Czas odnowienia (99 -> 25).
-
Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), czas odnowienia w etapie 2 (2 -> 1).
poprawki błędów:
-
Rozwiązany problem, w którym Tytani tkają po uderzeniu w budynek.
-
Naprawiono problem z konwersją uszkodzeń zmiennoprzepustowych za pomocą wyposażonych włóczni.
-
Naprawiono Thunderspears, który utknął na niewidzialnych hitboxach.
-
Naprawiono Thunderspears, którzy nie zabili tytanów, jeśli gracz umrze.
-
Naprawiono Thunderspears czasami brakuje kolosalnych tytanów.
-
Umierający na własne Thunderspear, gdy chwytał teraz, powoduje wydanie Tytana.
-
Naprawiono „woli założyciela” łamanie umiejętności/gaz, jeśli jest używane przed odpowiednim obciążeniem.
-
Naprawiono „Flame Rhapsody”, nie stosując prawidłowo maksymalnej szansy krytycznej.
-
Naprawiono niezniszczalny ekran klatki piersiowej/nagrody po przesunięciu/wyrzuceniu.
-
Stałego efektu ryku żeńskiego Tytana jest trwale widoczna podczas zmiany/wyrzucania misji strażniczej.
-
Naprawiono zdolność do wyrzucania celów misji eskortycznej, stojąc przed koniem (ów).
-
Naprawiono brakujące przyciski ostrzy/włóczni na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
-
Naprawiono tytanów, którzy nie atakują graczy stojących bezpośrednio pod nimi.
-
Stałe pomocy haczyków zerwania i zapobieganie przywiązaniu do obiektów.
-
Naprawiono możliwość podwójnego wzmocnienia na urządzeniach mobilnych podczas wkładów.
-
Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Tytan Napes.
-
Naprawiono, że jest rzucany podczas podnoszenia tytana.
-
Naprawiono, że przerywające nagrody interfejs użytkownika.
-
Naprawiono klejnoty, które nie są poprawnie układające się z pamięcią „klejnot fiend” i rodziną „Fritz”.
-
Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu umiejętności przerywnika przerywnika Thunderspear lub umiejętności „chaosu”.
-
Naprawiono niespójności hitów z M1S ODM/Shifter na podstawie prędkości uderzenia.
-
Naprawiono umiejętności „ładowania” rzucające opancerzonego bossa Titana Raid.
-
Naprawiono umiejętność „ładowania” utknięcia na losowych obiektach.
-
Naprawiono niezdolność do zabicia lodowego wybuchu tytanów z umiejętnością „Toss”.
-
Stałe problemy z kolizją odzieży z awatarami.
-
Naprawiono Perk „Bezprzewodowy dowódca”.
-
STAŁA utrata serii, jeśli ostrzeżenie było na ekranie, odtwarzacz przesunął się, a następnie odłączony/lewy.
Raid Raid Revamp:
-
Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz uszkodzić cele. Faza 1:
- Broń 1 (twardy)/2 (ciężkie)/3 (nieprawidłowe) łodzie, aby zapewnić ich ucieczkę.
- RAID automatycznie zawodzi, jeśli łodzie 1 (twarde)/2 (surowe/nieprawidłowe) zostaną zniszczone przed osiągnięciem linii mety.
- Boss Tytana pancernego ma w tej fazie „zbroję” w tej fazie, aby zadawać obrażenia przed fazą 2.
- „Pancerz” ma 20,0% podstawy DMG oporność, wzrasta do 50,0% w oparciu o pozostałą zbroję.
- Miękka nasadka uniemożliwia spadkowi tytana poniżej 75,0% zdrowia. Faza 2:
- Zmienia się tytany opancerzone, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia; Każda pozostała tarcza jest utracona.
- Uszkodzenie zadane na tarczy w fazie 1 przekształca się w większy mnożnik obrażeń w fazie 2 (+1,0% obrażeń na 2,0% utraconej tarczy).
- Pokonaj pancernego Tytana podczas walki z falami Tytanów.