Split fiction streamers ontdekken en verover het Secret Stage van Laser Hell, en verdienen een reis naar Hazelight Studios
Duik in de spannende wereld van gesplitste fictie terwijl streamers het uitdagende "Laser Hell" Secret -podium ontgrendelen en een bezoek aan Hazelight Studios verkrijgen. Verken de details van deze spannende uitdaging en ontdek wat Hazelight Studios is van plan na de triomfantelijke lancering van de game.
Split fictie gaat verder met meer verrassingen
Eerste spelers om de "Laser Hell" -uitdaging af te maken, verdienen een reis naar Hazelight Studios
Split fictie, die vorige maand een geweldige lancering genoot, blijft zijn gemeenschap verrassen met verborgen edelstenen zoals het Secret Stage "Laser Hell". Deze notoir zware uitdaging werd veroverd door Chinese streamers Sharkovo en E1UM4Y, die hun triomfantelijke reis op Bilibili deelden. Om deze fase te ontgrendelen, moeten spelers een specifieke reeks schakelaars in de lift van het isolatieniveau invoeren, waardoor ze naar een met laser gevulde platformstadium worden geleid.
Hun succes werd geconfronteerd met een felicitatievideo van de oprichter van Hazelight, Josef Fares, die toegaf dat zelfs de ontwikkelaars van de studio worstelden met het niveau. Tarieven, onder de indruk van hun vaardigheden, breidden een uitnodiging uit aan Hazelight Studios in Zweden voor een vroege sneak peek tijdens hun aanstaande wedstrijd. Hij bevestigde de uitnodiging op Twitter (X) op 19 maart en zei: "Gefeliciteerd aan" Sharkovo "en" E1UM4Y "voor het afronden van de geheime uitdaging" Laser Hell "in #Splitfiction. Zeer indrukwekkend! Ik zal mijn belofte nakomen en je allebei uitnodigen voor Zweden voor een vroege blik op onze volgende game.
Hazelight Studios die werken aan de volgende game
In een recent interview over de vrienden per seconde podcast op 17 maart besprak Josef Fares de relatie van Hazelight met EA en liet hij doorschemeren tijdens het volgende project van de studio. De tarieven geuit dat gesplitste fictie een speciale plek in zijn werken had en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van: 'Ok, hier is het volgende.' Dit is een beetje extra speciaal geweest.
Terwijl Fares details bewaarde over het nieuwe project onder wraps, zei hij: "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is. Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar te hebben, maar we zijn hier niet zo erg geëindigd. AGO-JAAR. "
Wat betreft de samenwerking van Hazelight met EA, verduidelijkte Fares: "Hier is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. " Hij benadrukte de ondersteunende rol van EA, ondanks de gemengde reputatie van de uitgever, waarin hij verklaarde: "Misschien zijn ze klaar met andere ontwikkelaars. Bij ons, nee. Ze respecteren ons. Ze respecteren wat we doen. Ik ben heel duidelijk met hen dat ze niet kunnen bemoeien met wat we doen. Nu zijn we een van hun meest succesvolle studio's geworden."
Eerste update en het behalen van 2 miljoen omzet in 1 week
Split Fiction ontving zijn eerste update op 17 maart en ging over communityfeedback met fixes aan in-game mechanica, online play glitches, lokalisatie en ondertitels. Bovendien bereikte de game een opmerkelijke mijlpaal door binnen slechts één week na de release meer dan 2 miljoen exemplaren te verkopen. Dit overtreft de prestaties van Hazelight's 2021 Game of the Year, het duurt twee, die kort na de lancering 1 miljoen exemplaren verkocht en 20 miljoen bereikte in oktober 2024.
Split Fiction is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over het spel door ons onderstaande artikel te bekijken!