Stplic Fiction Streamers ค้นพบและพิชิตเวทีลับของเลเซอร์นรกได้รับการเดินทางไปสตูดิโอเฮมไลท์
ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของนิยายแยกขณะที่สตรีมปลดล็อกเวทีลับ "เลเซอร์นรก" ที่ท้าทายเพื่อการเยี่ยมชมสตูดิโอเฮมไลท์ สำรวจรายละเอียดของความท้าทายที่น่าตื่นเต้นนี้และค้นพบสิ่งที่สตูดิโอ Hazelight กำลังวางแผนต่อไปหลังจากการเปิดตัวชัยชนะของเกม
นวนิยายแยกดำเนินการต่อไปด้วยความประหลาดใจมากขึ้น
ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight
Split Fiction ซึ่งมีความสุขกับการเปิดตัวเป็นตัวเอกเมื่อเดือนที่แล้วทำให้ชุมชนของมันน่าประหลาดใจด้วยอัญมณีที่ซ่อนอยู่เช่นเวทีลับ "Laser Hell" ความท้าทายที่ยากลำบากที่ฉาวโฉ่นี้ได้รับการพิชิตโดย Sharkovo และ E1um4y ผู้ซึ่งแบ่งปันการเดินทางที่ประสบความสำเร็จใน Bilibili ในการปลดล็อกขั้นตอนนี้ผู้เล่นจะต้องป้อนลำดับของสวิตช์เฉพาะในลิฟต์ของระดับการแยกนำไปสู่เวทีแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์
ความสำเร็จของพวกเขาได้พบกับวิดีโอแสดงความยินดีจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Hazelight ซึ่งยอมรับว่าแม้แต่นักพัฒนาในสตูดิโอก็ยังคงดิ้นรนกับระดับ ค่าโดยสารประทับใจในทักษะของพวกเขาขยายคำเชิญไปยังสตูดิโอ Hazelight ในสวีเดนเพื่อแอบดูก่อนหน้าในเกมที่กำลังจะมาถึง เขายืนยันคำเชิญบน Twitter (X) เมื่อวันที่ 19 มีนาคมโดยกล่าวว่า "ขอแสดงความยินดีกับ" Sharkovo "และ" E1um4y "สำหรับการจบการท้าทายความลับ" Laser Hell "ใน #Splitfiction น่าประทับใจมาก!
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับ EA และบอกใบ้ในโครงการต่อไปของสตูดิโอ ค่าโดยสารแสดงให้เห็นว่านวนิยายแยกเป็นสถานที่พิเศษในผลงานของเขาโดยระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกมาฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อย
ในขณะที่อัตราค่าโดยสารเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับโครงการใหม่ภายใต้ Wraps เขากล่าวถึง "มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดถึงเกมต่อไปได้เพราะมันค่อนข้างเร็วคุณรู้ว่าด้วยแสงสว่างเราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีที่ผ่านมา Ago-ish. "
เกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนของ Hazelight กับ EA โดยมีค่าโดยสารชี้แจงว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน เขาเน้นบทบาทการสนับสนุนของ EA แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของผู้จัดพิมพ์โดยระบุว่า "บางทีพวกเขาอาจจะอยู่กับนักพัฒนาคนอื่น ๆ กับเราไม่พวกเขาเคารพเราพวกเขาเคารพสิ่งที่เราทำฉันชัดเจนมากกับพวกเขาว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปยุ่งกับสิ่งที่เราทำตอนนี้
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์
Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกเมื่อวันที่ 17 มีนาคมที่กล่าวถึงความคิดเห็นของชุมชนด้วยการแก้ไขกลไกในเกมความผิดพลาดในการเล่นออนไลน์การแปลและคำบรรยาย นอกจากนี้เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จเป็นเหตุการณ์สำคัญโดยการขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัว สิ่งนี้เกินกว่าการแสดงเกมปี 2021 ของ Hazelight ของปีมันใช้เวลาสองครั้งซึ่งขาย 1 ล้านเล่มหลังจากเปิดตัวและถึง 20 ล้านครั้งภายในเดือนตุลาคม 2567
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!