FINAL FANTASY VII Rebirth PC-versie: modding, DLC-mogelijkheden en verbeteringen
FINAL FANTASY VII Rebirth-regisseur Naoki Hamaguchi wierp onlangs licht op de pc-poort van de game, waarbij hij inging op de interesse van spelers in mods en potentiële DLC. Lees verder voor meer informatie.
Geen onmiddellijke DLC-plannen, maar feedback van spelers is belangrijk
Terwijl het ontwikkelingsteam aanvankelijk overwoog om episodische DLC aan de pc-versie toe te voegen, gaven de beperkte middelen voorrang aan het voltooien van het laatste spel in de trilogie. Hamaguchi verklaarde: "We hadden de wens om een episodisch verhaal toe te voegen als een nieuwe DLC ... Maar gezien de beperkte hoeveelheid middelen is ... het voltooien van de laatste game de 'hoogste prioriteit' van het team." Hij blijft echter openstaan voor het toevoegen van inhoud op basis van de sterke vraag van spelers na de release. "Als we sterke verzoeken van spelers ontvangen... willen we die graag in overweging nemen."
Een woord aan de Modding-gemeenschap
Hamaguchi richtte zich ook tot de modding-gemeenschap en erkende de onvermijdelijke toestroom van door gebruikers gemaakte inhoud. Hoewel de game geen officiële mod-ondersteuning heeft, riep hij op tot verantwoorde aanpassingen: "We respecteren de creativiteit van de modding-gemeenschap en verwelkomen hun creaties - hoewel we modders vragen niets aanstootgevend of ongepasts te maken of te installeren." Dit weerspiegelt een gemeenschappelijke bezorgdheid binnen de game-industrie over mogelijk schadelijke of ontwrichtende mods.
Verbeteringen en uitdagingen in de pc-versie
De pc-release biedt grafische verbeteringen ten opzichte van de PS5-versie, waaronder verbeterde verlichting en texturen met een hogere resolutie. Deze verbeteringen komen tegemoet aan eerdere kritiek, zoals het "griezelige vallei-effect" met karaktergezichten. Krachtigere hardware zorgt voor verbeterde 3D-modellen en texturen die verder gaan dan de mogelijkheden van de PS5.
Het porteringsproces verliep niet zonder hindernissen. Hamaguchi benadrukte de complexiteit van het aanpassen van de minigames van het spel voor pc-besturing en beschreef het als een “uitdaging om het enorme aantal vereiste taken aan te pakken.”
FINAL FANTASY VII Rebirth, het tweede deel in de Remake-trilogie, werd voor het eerst gelanceerd op PS5 in februari 2024. De pc-versie verschijnt op 23 januari 2025 via Steam en de Epic Games Store.