FINAL FANTASY VII Rebirth PC Bersyon: Modding, DLC Posibilities, at Enhancements
FINAL FANTASY VII Ang direktor ng Rebirth na si Naoki Hamaguchi ay nagbigay-liwanag kamakailan sa PC port ng laro, na tinutugunan ang interes ng manlalaro sa mga mod at potensyal na DLC. Magbasa para sa mga detalye.
Walang agarang DLC Plan, Ngunit Mahalaga ang Feedback ng Manlalaro
Habang ang development team sa una ay isinasaalang-alang ang pagdaragdag ng episodic DLC sa bersyon ng PC, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay nagbigay-priyoridad sa pagkumpleto ng huling laro sa trilogy. Sinabi ni Hamaguchi, "Nagkaroon kami ng pagnanais na magdagdag ng isang episodic na kuwento bilang isang bagong DLC... Gayunpaman, dahil sa limitadong halaga ng mga mapagkukunan, ...ang pagtatapos ng huling laro ay ang 'pinakamataas na priyoridad' ng koponan." Gayunpaman, nananatiling bukas siya sa pagdaragdag ng nilalaman batay sa malakas na pangangailangan ng manlalaro pagkatapos ng pagpapalabas. "Kung makatanggap kami ng matinding kahilingan mula sa mga manlalaro...gusto naming isaalang-alang ang mga ito."
Isang Salita sa Modding Community
Tinugunan din ni Hamaguchi ang komunidad ng modding, na kinikilala ang hindi maiiwasang pagdagsa ng nilalamang nilikha ng user. Bagama't walang opisyal na suporta sa mod ang laro, umapela siya para sa mga responsableng pagbabago: "Iginagalang namin ang pagkamalikhain ng komunidad ng modding at tinatanggap ang kanilang mga nilikha—bagama't hinihiling namin sa mga modder na huwag gumawa o mag-install ng anumang nakakasakit o hindi naaangkop." Sinasalamin nito ang isang karaniwang alalahanin sa industriya ng paglalaro tungkol sa mga potensyal na nakakapinsala o nakakagambalang mod.
Mga Pagpapahusay at Hamon sa Bersyon ng PC
Ipinagmamalaki ng PC release ang mga graphical na pagpapabuti sa bersyon ng PS5, kabilang ang pinahusay na pag-iilaw at mga texture na mas mataas ang resolution. Tinutugunan ng mga pagpapahusay na ito ang mga nakaraang pagpuna, gaya ng "kataka-takang epekto ng lambak" na may mga mukha ng karakter. Ang mas malakas na hardware ay nagbibigay-daan para sa mga pinahusay na 3D na modelo at mga texture na lampas sa mga kakayahan ng PS5.
Ang proseso ng pag-port ay walang mga hadlang. Itinampok ni Hamaguchi ang pagiging kumplikado ng pag-angkop ng mga mini-game ng laro para sa mga kontrol ng PC, na inilalarawan ito bilang isang "hamon upang harapin ang malaking bilang ng mga kinakailangang gawain."
FINAL FANTASY VII Rebirth, ang pangalawang installment sa Remake trilogy, na unang inilunsad sa PS5 noong Pebrero 2024. Darating ang bersyon ng PC noong Enero 23, 2025, sa pamamagitan ng Steam at ng Epic Games Store.