Mechanika GACHA jest istotną częścią Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu większą kontrolę nad pociągnięciami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują na znaczne zmiany w systemie banerów w nadchodzącej aktualizacji w wersji 3.2, obiecując nowy sposób zaangażowania się w mechanikę GACHA w grze.
Według wycieków z Sakura Haven, wersja 3.2 wprowadzi dostosowywany system litości dla ograniczonych banerów. Ta nowa funkcja pozwala graczom wybierać preferowane postacie z ograniczonego zestawu, a nie ograniczanie się do standardowej puli postaci dla litości 50/50. Wybrane postacie mogą częściowo lub całkowicie zastąpić domyślną pulę, co daje graczom większą kontrolę nad potencjalnymi nagrodami.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 ma 7 standardowych znaków. W wersji 3.2 zostanie to zastąpione przez „grupę” postaci, z których gracze mogą wybrać. Będziesz mógł wybrać 7 znaków z tej „grupy”, aby stworzyć spersonalizowaną pulę litości 50/50. Oznacza to, że jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać ze swojej niestandardowej puli zamiast domyślnego standardowego składu.
„Grupa” początkowo będzie zawierać 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.
Ta aktualizacja jest gotowa znacznie poprawić wrażenia gracza poprzez minimalizowanie frustracji i oferując większą elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie swojej litości puli, Mihoyo zajmuje się jedną z najczęstszych krytyków systemów GACHA: nieprzewidywalności utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli większą szansę na pozyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Jednak szczegóły, których znaki zostaną uwzględnione w puli wybieranej, są nadal niejasne. Okaże się, czy pula będzie zawierać wcześniejsze limitowane postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają ciągłe wysiłki Mihoyo w celu ulepszenia kolei gwiazd Honkai i uczynienie jej bardziej przyjaznym dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają wartość wyboru gracza w grach GACHA. Ta inicjatywa może ustalić nowy punkt odniesienia dla rozwoju podobnych systemów w innych grach.
Chociaż pełne szczegóły i skutki tej funkcji nie zostały jeszcze ujawnione, ogłoszenie wygenerowało już emocje w społeczności. Gracze z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób zmiany te zwiększą ich wrażenia z rozgrywki, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.