Kiedyś człowiek, niecierpliwie oczekiwany strzelec trzeciej osoby z NetEase, zdobył ponad 15 milionów rejestracji na całym świecie, co oznacza znaczący kamień milowy. Deweloper chciał podkreślić imponujący występ gry podczas następnego festiwalu Steam, w którym przyciągnął największą liczbę graczy demo. Jednak historia nie jest pozbawiona niuansów.
Pomimo znacznych numerów rejestracyjnych, tylko 300 000 z nich to listy życzeń na Steamie. Ta rozbieżność podkreśla szerszy punkt na temat strategii NetEase. Tradycyjnie silny w sektorze gier mobilnych, NetEase zdecydował się na podejście do wydania PC z niegdyś człowiekiem, a nawet priorytetem jest data premiery wersji komputerowej.
Ten ruch Netease nie jest bez zasługi. Gdy sukces człowieka w Steam jest niezaprzeczalny, ale podkreśla także wyzwania związane z odkryciem i zasięg odbiorców na PC w porównaniu z platformami mobilnymi. Różnica w liczbach między mobilnymi rejestracjami wstępnymi a listami życzeń Steam ilustruje ciągłą walkę, nawet główni programiści, osiągając ten sam poziom widoczności i zaangażowania na PC, co na telefonie komórkowym.
Koncentracja Netease na odbiorcach komputerowych jest strategiczną decyzją, a żadna z nich nie skrytykowaliśmy. Zamiast tego służy jako świadectwo złożoności rynków gier i różnych poziomów odkrywania na różnych platformach. Kiedy czekaliśmy na wydanie człowieka, osoby zainteresowane grami mobilnymi mogą zbadać naszą wyselekcjonowaną listę najlepszych gier mobilnych z 2024 roku lub zagłębić się w naszą stale rozwijającą się listę najbardziej oczekiwanych gier mobilnych roku, aby znaleźć tytuły, które mogą wzbudzić twoje zainteresowanie.