Ujawnienie gry Intergalactic: The Heretic Prophet podczas The Game Awards natychmiast przyciągnęło uwagę opinii publicznej, ale początkowy entuzjazm szybko osłabł. Wybuchła fala krytyki, wymierzona przede wszystkim w głównego bohatera gry i elementy tematyczne, co w odczuciu niektórych widzów promowało konkretny „agendę”.
Próby obrony meczu i stłumienia kontrowersji przez Neila Druckmanna i Tati Gabriela tylko zaogniły sytuację.
Nawet siedemnaście dni później reakcja nie wykazuje oznak słabnięcia. Zwiastun ogłoszenia wywołał duże podziały i zebrał znaczną liczbę głosów „nie” w YouTube. Na oficjalnym kanale PlayStation liczba polubień przekroczyła 260 000, przewyższając liczbę 90 000 polubień. Nie lepiej wypadł kanał Naughty Dog – ponad 170 000 głosów „nie” przekroczyło 70 000 polubień. Sekcje komentarzy zostały wyłączone, aby powstrzymać narastającą negatywność, ale debata nadal toczy się na platformach mediów społecznościowych.
Jednak przyszłość Intergalactic: The Heretic Prophet pozostaje niepewna. Naughty Dog ma historię przekształcania początkowej krytyki w triumf, a gra wciąż ma potencjał, aby przeciwstawić się oczekiwaniom.
Ten incydent podkreśla istotne wyzwanie stojące przed dużymi studiami gier: sprostanie coraz bardziej wymagającym oczekiwaniom odbiorców.