O ressurgimento de Ninja Gaiden no desenvolvedor do Xbox 2025 Direct foi um evento monumental, significando uma possível mudança no cenário do jogo de ação. O anúncio de vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e o lançamento surpresa de Ninja Gaiden 2 Black , marca um retorno significativo para a franquia após um longo hiato. Esse renascimento pode ser o catalisador de um equilíbrio muito necessário no gênero de ação, atualmente dominado por jogos de almas.
\ ### Um legado de dragões
A série Ninja Gaiden já foi uma referência para jogos de ação. A reinicialização de 2004, um afastamento de suas origens 2D NES, estabeleceu as aventuras de Ryu Hayabusa como icônicas, elogiou sua animação fluida e dificuldade exigente. Enquanto outros títulos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, sua jogadora desafiadora empurrando os jogadores para seus limites. A dificuldade, embora formidável, é geralmente considerada justa, exigindo domínio da mecânica de combate, movimento, defesa e contra-ataques. O arsenal do jogo - desde a queda de Izuna a técnicas finais e diversos combos de armas - fornecem amplas ferramentas para superar obstáculos.
Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciava o movimento do almas. A satisfação derivada de conquistando os desafios de Ninja Gaiden *reflete a experiência que os fãs de almas buscam. A ênfase da série no domínio mecânico abriu o caminho para um subgênero que, embora bem -sucedido, sem dúvida saturou o mercado.
Uma mudança de gênero
O lançamento de Ninja Gaiden Sigma 2 em 2009, coincidindo com as almas de demonas , marcou um ponto de virada. A ascensão subsequente de Dark Souls (2011) e seus sucessores impactaram significativamente o gênero de ação. Enquanto títulos como Ninja Gaiden 3 lutaram, os jogos do Software, semelhantes a almas, ganharam imensa popularidade, influenciando várias outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Fallen Order , nioh e Black Myth: Wukong .
Enquanto os jogos semelhantes a almas são inegavelmente populares, seu domínio diminuiu a presença de jogos clássicos de ação em 3D. Os recentes lançamentos de dmc5 (2019) e o revisado God of War (2018), embora bem-sucedidos, demonstram uma mudança para a mecânica como almas, sacrificando parte de sua ação de ritmo acelerado original. Esse estilo, caracterizado por esquivados cronometrados, gerenciamento de resistência, personalização de construção, design de mundo aberto e pontos de salvamento, tornou-se prevalente. Embora seja efetivo para a FromSoftware, sua adoção generalizada levou a um mercado saturado com jogabilidade semelhante. O retorno de Ninja Gaiden oferece uma alternativa refrescante.
o retorno do ninja
- Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança bem -vinda de ritmo. Seu combate em ritmo acelerado, armas diversas e sangue restaurado (ausente na versão sigma ) tornam a versão definitiva das plataformas modernas. Embora alguns jogadores veteranos possam criticar os ajustes da dificuldade, a remasterização aborda questões técnicas e os problemas de equilíbrio presentes no Ninja Gaiden II original. Ele mantém o conteúdo extra do Sigma 2 (excluindo lutas de chefes impopulares da estátua), oferecendo uma experiência completa e desafiadora.
Ninja Gaiden 4 capturas de tela

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Essa remasterização mostra as qualidades perdidas quando jogos semelhantes diminuíram em popularidade. O combate frenético contra vários inimigos e grandes chefes, apresentados em formato linear, é uma fórmula comprovada. Enquanto os jogos com mecânica semelhante ainda existem (Hi-Fi Rush, por exemplo),Ninja Gaiden 2 Blacké uma liberação significativa de um grande desenvolvedor.
A experiência Ninja Gaiden é única; É uma ação pura e não adulterada. Não há atalhos, guias de construção, sistemas de nivelamento, apenas habilidade e domínio da mecânica. Enquanto os jogos semelhantes a almas mantêm sua popularidade, o retorno de Ninja Gaiden espero sinalizar um ressurgimento de jogos de ação clássicos, oferecendo aos jogadores uma gama diversificada de experiências.
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