Дом > Новости > «Потерянная душа задержала 3 месяца для улучшения лака на PS5 и ПК»

«Потерянная душа задержала 3 месяца для улучшения лака на PS5 и ПК»

By SkylarMay 17,2025

Долгожданная игра с одним игроком, «Lost Soul в стороне» , столкнулась с задержкой на три месяца, сменив свой релиз с 30 мая на 29 августа 2025 года, как объявил его разработчик, Ultizero Games. Первоначально запустившись в следующем месяце после почти десятилетия разработки для ПК и PlayStation 5, релиз игры был отозван, чтобы позволить команде дополнительное время для полировки опыта.

«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили « Потерянную душу в стороне », - заявили в их заявлении игры Ultizero. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».

Играть

Первоначально Passion Project of Solo Developer Yang Bing, Lost Soul в стороне, превратился в значительный титул в рамках проекта Sony's China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Eltizer, увидел, как его видение превратилось из сольного усилия до крупного релиза. Недавно IGN имела возможность обсудить с Ян Бингом обширное путешествие, чтобы запустить, подчеркнув преобразование Lost Soul, помимо мечты Сольного Создателя в долгожданную игру, продемонстрированную в состоянии Sony's Sathery.

Волнение, окружающее «Потерянная душа», было ощутимым, и многие фанаты и критики сравнивали с дизайнами персонажей Final Fantasy и динамичным боем Devil May Cry . Этот гул начался, когда первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным еще в 2016 году. В игре играет главного героя Кесара, который использует универсальное, изменяющее форму оружие, которое изменяет его боевой стиль. Сопровождающий Кесар-его драконов, похожий на драконов, Арена, который помогает с вызванными способностями.

Исходя из вдохновения от своих предшественников, «Потерянная душа» сосредоточена на воздушном уклонке, точном времени, сложных комбинациях и противодействии механике, которые оживают во время эпических битв. Повествование сочетает в себе научно-фантастическую предпосылку с современной эстетикой, направляя игроков через несколько измерений. В то время как трейлеры оставляют большую часть истории, окутанной загадкой, Ян Бинг описывает путешествие Кесара как одну из «искупления и открытия».

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Симулятор мощности представляет неожиданное сотрудничество