Успех ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team подпитывает амбициозный следующий проект
Команда Bloober, получившая положительный отклик от ремейка Silent Hill 2, стремится укрепить свои позиции в жанре ужасов с помощью своей следующей игры — Cronos: The New Dawn. Студия, однажды встреченная со скептицизмом, стремится доказать, что ее возможности выходят за рамки одного успешного проекта.
Опираясь на фундамент успеха
Чрезвычайно положительный отклик на ремейк Silent Hill 2, получивший высокую оценку за успешную модернизацию классической игры, придал команде Bloober новое чувство уверенности. Тем не менее, команда признает первоначальные сомнения по поводу их участия и полна решимости использовать этот успех как трамплин для будущих начинаний.
Игровой дизайнер Войцех Пейко подчеркнул явный отход от их предыдущей работы, заявив в интервью Gamespot, что Cronos: The New Dawn будет особенным опытом, а не простым повторением формулы Silent Hill. Разработка Cronos началась в 2021 году, что подчеркивает его независимую траекторию. Режиссер Яцек Зиеба назвал Cronos «вторым ударом» после «первого удара» ремейка Silent Hill 2, укрепив их позиции как силы, с которой нужно считаться в мире игр ужасов.
Путь команды не обошёлся без трудностей. Первоначальная волна сомнений и критики в Интернете создали огромное давление, но в конечном итоге команда создала игру, получившую признание критиков, получив 86 баллов на Metacritic. Это достижение подчеркивает их устойчивость и приверженность качеству.
Bloober Team 3.0: Новая эра ужасов
Cronos: The New Dawn, в которой рассказывается о путешествиях во времени и разрушенном пандемией будущем, представляет собой значительную эволюцию для Bloober Team. Студия намерена использовать опыт, полученный в Silent Hill 2 Remake, для улучшения игровой механики и повествования, выходя за пределы ограничений своих более ранних игр, таких как Layers of Fear и Observer.
Положительный прием трейлера Cronos еще больше укрепляет их уверенность. Команда Bloober рассматривает это как поворотный момент, знаменующий их преобразование в «Команду Bloober 3.0». Их цель — утвердиться в жанре ужасов, опираясь на вновь обретенный успех и продолжая совершенствовать свое мастерство.
Благодаря страстной команде, преданной хоррору, Bloober Team стремится оставаться в своей нише, постоянно развиваться и расширять границы жанра. Их путь от первоначального скептицизма к признанию критиков демонстрирует их потенциал для дальнейшего успеха.