Bloober Team の『サイレントヒル 2』リメイクの成功が次のプロジェクトの野心的な原動力となる
サイレントヒル 2 リメイクの好評を博した Bloober チームは、次のタイトルであるクロノス: ザ ニュー ドーンでホラー ジャンルでの地位を固めることを目指しています。 かつては懐疑的な見方もあったこのスタジオは、自分たちの能力が単一のプロジェクトの成功を超えて拡張されることを証明したいと熱望しています。
成功の基盤を築く
サイレントヒル 2 リメイクに対する圧倒的な肯定的な反応は、古典の現代化に成功したと称賛され、Bloober チームに新たな自信を与えました。 しかし、チームは自分たちの関与をめぐる当初の疑念を認めており、この成功を将来の取り組みへの出発点として利用することを決意しています。
ゲーム デザイナーの Wojciech Piejko 氏は、Gamespot のインタビューで、前作からの明確な逸脱を強調し、『Cronos: The New Dawn』は単なるサイレント ヒルの公式の繰り返しではなく、独特の体験になると述べました。 クロノスの開発は 2021 年に始まり、その独立した軌跡が強調されました。 ディレクターの Jacek Zieba は、クロノスをサイレントヒル 2 リメイク版の「最初のパンチ」に続く「第 2 のパンチ」と表現し、ホラー ゲーム界において無視できない存在としての地位を固めました。
チームの旅には課題がなかったわけではありません。 最初の疑念とオンラインでの批判は多大なプレッシャーを生み出しましたが、最終的にチームは絶賛されたタイトルを提供し、Metacritic スコア 86 を達成しました。 この実績は、同社の回復力と品質への取り組みを強調しています。
Bloober Team 3.0: ホラーの新時代
Cronos: The New Dawn は、タイムトラベルとパンデミックで荒廃した未来をフィーチャーする予定で、Bloober チームにとって大きな進化を表しています。 スタジオは、サイレントヒル 2 リメイクで得た経験を活用して、ゲームプレイの仕組みとストーリーテリングを強化し、Layers of Fear や Observer などの以前のタイトルの制限を超えていく予定です。
クロノスの公開トレーラーに対する肯定的な反応は、彼らの自信をさらに強化します。 Bloober Team はこれを「Bloober Team 3.0」への変革を示す極めて重要な瞬間とみなしています。 彼らの目標は、ホラー ジャンル内で強力なアイデンティティを確立し、新たに得た成功を基礎にして、その技術を磨き続けることです。
ホラーに特化した情熱的なチームを持つ Bloober チームは、ニッチな領域にとどまり、常に進化し、ジャンルの境界を押し広げることに尽力しています。 最初の懐疑的な姿勢から批評家の称賛に至るまでの彼らの道のりは、彼らが継続的に成功する可能性があることを示しています。