Bloober Team ၏ Silent Hill 2 ကို Remake Success Fuels Ambitious Next Project
Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ Silent Hill 2 Remake ၏ အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုအပေါ် မြင့်မားစွာစီးလျက်၊ ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည့် Cronos: The New Dawn နှင့် ထိတ်လန့်ဖွယ်အမျိုးအစားတွင် ၎င်းတို့၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်သည်။ စတူဒီယိုသည် သံသယများနှင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရဖူးသော၊ အောင်မြင်သော ပရောဂျက်တစ်ခုထက် ကျော်လွန်၍ ၎င်းတို့၏ စွမ်းဆောင်ရည်များကို သက်သေပြရန် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။
အောင်မြင်မှု၏ အခြေခံအုတ်မြစ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ခြင်း
ဂန္ထဝင်၏အောင်မြင်သောခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ခြင်းအတွက်ချီးကျူးခံရသော Silent Hill 2 Remake အတွက် အလွန်အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်မှုသည် Bloober အဖွဲ့အား အသစ်တဖန်ယုံကြည်မှုရရှိစေပါသည်။ သို့သော်၊ အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး ကနဦးသံသယများကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ဤအောင်မြင်မှုကို အနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုများအတွက် ပေါက်ပေါက်အဖြစ်အသုံးပြုရန် ဆုံးဖြတ်ထားသည်။
ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko သည် ၎င်းတို့၏ယခင်အလုပ်မှ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ထွက်ခွာသွားခြင်းကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး Cronos: The New Dawn သည် Silent Hill ဖော်မြူလာ၏ ထပ်လောင်းပြောဆိုမှုမျှသာမဟုတ်ဘဲ ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Gamespot အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ Cronos တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ၎င်း၏လွတ်လပ်သောလမ်းကြောင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး 2021 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သည်။ ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba သည် Silent Hill 2 Remake ၏ "ပထမလက်ချက်" ပြီးနောက် Cronos ကို "ဒုတိယလက်ချက်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းတွင် ၎င်းတို့၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေပါသည်။
အသင်း၏ခရီးသည် စိန်ခေါ်မှုများမရှိခဲ့ပါ။ ကနဦးသံသယလှိုင်းနှင့် အွန်လိုင်းဝေဖန်မှုများသည် ကြီးမားသောဖိအားကိုဖန်တီးပေးခဲ့သော်လည်း နောက်ဆုံးတွင်၊ အဖွဲ့သည် ဝေဖန်ခံရသောဘွဲ့ကို ပေးအပ်ခဲ့ပြီး 86 Metacritic ရမှတ်ကို ရရှိခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် ၎င်းတို့၏ ခံနိုင်ရည်ရှိမှုနှင့် အရည်အသွေးအပေါ် ကတိကဝတ်များကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။
Bloober Team 3.0- ထိတ်လန့်စရာ ခေတ်သစ်
Cronos- New Dawn သည် အချိန်ခရီးသွားခြင်းနှင့် ကူးစက်ရောဂါဒဏ်ခံခဲ့ရသော အနာဂတ်ကို ပြသရန် စီစဉ်ထားပြီး Bloober အဖွဲ့အတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ စတူဒီယိုသည် Silent Hill 2 Remake မှရရှိသောအတွေ့အကြုံကို ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ပုံပြင်ပြောခြင်းကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ထားပြီး ၎င်းတို့၏အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည့် Layers of Fear and Observer ကဲ့သို့သော အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များ၏ ကန့်သတ်ချက်များထက်ကျော်လွန်သွားစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Cronos ကို အပြုသဘောဆောင်တဲ့ ဧည့်ခံမှုက နမူနာပြပြီး သူတို့ရဲ့ ယုံကြည်မှုကို ပိုမိုခိုင်မာစေတယ်။ Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို "Bloober Team 3.0" အဖြစ် အမှတ်အသားပြုကာ ယင်းကို အဓိက အခိုက်အတန့်အဖြစ် ရှုမြင်သည်။ သူတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ထိတ်လန့်ဖွယ် အမျိုးအစားအတွင်း ခိုင်မာသော အထောက်အထားတစ်ခု ထူထောင်ရန်၊ ၎င်းတို့၏ အသစ်တွေ့ရှိသော အောင်မြင်မှုကို တည်ဆောက်ရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ လက်ရာကို ဆက်လက် ပြုပြင်ရန်ဖြစ်သည်။
ထိတ်လန့်စိတ်အားထက်သန်သောအဖွဲ့ဖြင့် Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏နယ်ပယ်အတွင်းတွင်ရှိနေရန်၊ အမျိုးအစား၏နယ်နိမိတ်များကို အဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေပြီး တွန်းအားပေးရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။ ၎င်းတို့၏ ကနဦးသံသယမှ ဝေဖန်သံများအထိ ခရီးဆက်ခြင်းသည် ၎င်းတို့၏ အောင်မြင်မှုအတွက် အလားအလာကို ပြသသည်။