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Le nouveau remake de Silent Hill 2 vise à mettre en valeur la croissance des développeurs

By GeorgeDec 31,2024

Le succès du remake de Silent Hill 2 de l'équipe Bloober alimente un prochain projet ambitieux

Bloober Team, fort de l'accueil positif réservé à son Silent Hill 2 Remake, vise à consolider sa position dans le genre de l'horreur avec son prochain titre, Cronos : The New Dawn. Le studio, autrefois accueilli avec scepticisme, est impatient de prouver que ses capacités s'étendent au-delà d'un seul projet réussi.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Construire sur une base de réussite

La réponse extrêmement positive au remake de Silent Hill 2, salué pour sa modernisation réussie du classique, a donné à l'équipe Bloober un sentiment de confiance renouvelé. Cependant, l'équipe reconnaît les doutes initiaux entourant son implication et est déterminée à utiliser ce succès comme tremplin pour de futurs projets.

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Le concepteur du jeu Wojciech Piejko a souligné une nette rupture avec son travail précédent, déclarant dans une interview avec Gamespot que Cronos : The New Dawn sera une expérience distincte, et non une simple réitération de la formule Silent Hill. Le développement de Cronos a débuté en 2021, soulignant sa trajectoire indépendante. Le réalisateur Jacek Zieba a décrit Cronos comme le « deuxième coup de poing » après le « premier coup de poing » du remake de Silent Hill 2, renforçant ainsi leur position en tant que force avec laquelle il faut compter dans le paysage du jeu d'horreur.

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Le parcours de l’équipe n’a pas été sans défis. La première vague de doutes et de critiques en ligne a créé une immense pression, mais finalement, l'équipe a livré un titre acclamé par la critique, obtenant un score Metacritic de 86. Cette réalisation souligne leur résilience et leur engagement envers la qualité.

Bloober Team 3.0 : Une nouvelle ère d'horreur

Cronos : The New Dawn, qui mettra en vedette un voyage dans le temps et un avenir ravagé par une pandémie, représente une évolution significative pour l'équipe Bloober. Le studio a l'intention de tirer parti de l'expérience acquise grâce au remake de Silent Hill 2 pour améliorer les mécanismes de jeu et la narration, dépassant ainsi les limites de leurs titres précédents, tels que Layers of Fear et Observer.

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L'accueil positif reçu par la bande-annonce de Cronos renforce encore leur confiance. Bloober Team considère cela comme un moment charnière, marquant sa transformation en « Bloober Team 3.0 ». Leur objectif est d'établir une identité forte au sein du genre de l'horreur, en s'appuyant sur leur nouveau succès et en continuant à perfectionner leur métier.

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Avec une équipe passionnée dédiée à l'horreur, Bloober Team s'engage à rester dans son créneau, en constante évolution et en repoussant les limites du genre. Leur parcours, du scepticisme initial aux éloges de la critique, démontre leur potentiel de succès continu.

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