Kejayaan Pembuatan Semula Silent Hill 2 Pasukan Bloober Menjana Projek Seterusnya yang Bercita-cita Tinggi
Pasukan Bloober, menunggang tinggi pada penerimaan positif Silent Hill 2 Remake mereka, bertujuan untuk mengukuhkan kedudukan mereka dalam genre seram dengan tajuk seterusnya, Cronos: The New Dawn. Studio itu, yang pernah berhadapan dengan keraguan, tidak sabar-sabar untuk membuktikan keupayaan mereka melangkaui satu projek yang berjaya.
Membina Asas Kejayaan
Sambutan yang sangat positif terhadap Silent Hill 2 Remake, yang dipuji kerana kejayaan pemodenan klasik, telah memberikan Bloober Team rasa keyakinan yang diperbaharui. Walau bagaimanapun, pasukan itu mengakui keraguan awal yang menyelubungi penglibatan mereka dan berazam untuk menggunakan kejayaan ini sebagai batu loncatan untuk usaha masa depan.
Pereka Permainan Wojciech Piejko menekankan penyimpangan yang jelas daripada kerja mereka sebelum ini, dengan menyatakan dalam temu bual Gamespot bahawa Cronos: The New Dawn akan menjadi pengalaman tersendiri, bukan sekadar mengulangi formula Silent Hill. Pembangunan pada Cronos bermula pada 2021, menonjolkan trajektori bebasnya. Pengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos sebagai "pukulan kedua" berikutan "pukulan pertama" Silent Hill 2 Remake, mengukuhkan kedudukan mereka sebagai kuasa yang perlu diperhitungkan dalam landskap permainan seram.
Perjalanan pasukan bukan tanpa cabaran. Gelombang awal keraguan dan kritikan dalam talian mencipta tekanan yang besar, tetapi akhirnya, pasukan itu menyampaikan gelaran yang diiktiraf secara kritikal, mencapai skor 86 Metacritic. Pencapaian ini menekankan daya tahan dan komitmen mereka terhadap kualiti.
Pasukan Bloober 3.0: Era Seram Baharu
Cronos: The New Dawn, yang ditetapkan untuk menampilkan perjalanan masa dan masa depan yang dilanda pandemik, mewakili evolusi penting untuk Pasukan Bloober. Studio ini berhasrat untuk memanfaatkan pengalaman yang diperoleh daripada Silent Hill 2 Remake untuk meningkatkan mekanik permainan dan penceritaan, bergerak melangkaui had tajuk terdahulu mereka, seperti Layers of Fear dan Observer.
Sambutan positif kepada Cronos mendedahkan treler meningkatkan lagi keyakinan mereka. Pasukan Bloober melihat ini sebagai detik penting, menandakan perubahan mereka menjadi "Pasukan Bloober 3.0." Matlamat mereka adalah untuk mewujudkan identiti yang kukuh dalam genre seram, membina kejayaan baharu mereka dan terus memperhalusi kemahiran mereka.
Dengan pasukan bersemangat yang berdedikasi untuk seram, Bloober Team komited untuk kekal dalam niche mereka, sentiasa berkembang dan menolak sempadan genre. Perjalanan mereka daripada keraguan awal kepada pujian kritis menunjukkan potensi mereka untuk terus berjaya.