Sony оказывается навигацией на бурные воды после того, как его амбициозный план запуска 12 игровых услуг к 2025 году провалился. Решение компании внезапно отменить девять из этих проектов вызвало возмущение среди своей базы игроков.
В 2022 году Джим Райан, который затем занимал должность президента Sony Interactive Entertainment, обнародовал стратегию внедрения этих услуг, стремясь адаптироваться к развивающейся игровой индустрии. Тем не менее, этот подход встретился с сопротивлением геймеров, которые опасались, что Sony смещала свое внимание на любимые однопользовательские переживания. Несмотря на гарантии Sony, что она не отказалась бы от одного игрока, реальность доказала обратное.
Недавние сообщения подтверждают, что девять из запланированных 12 проектов были отменены. В то время как успешный запуск Helldivers 2 принес миллионы игроков, другие названия, такие как Concord и Payback, были закрыты. Высокие отмены включают в себя «Последние из нас: фракции», «Человек-паук: великая сеть» и игра, установленная во вселенной Бога войны, разработанных Bluepoint Games.
Вот список отмененных игр Sony:
- Согласование (не соответствовал ожиданиям)
- God of War by Bluepoint Games
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть от Insomniac Games
- Извращенный металл от Firesprite
- Безлигая фэнтезийная игра из лондонской студии
- Окупается Банги
- Сетевой проект из игр Deviation
Эти отмены представляют собой значительный отступление от стратегии Sony по расширению в сектор игр как услуги. Игровое сообщество выразило свое разочарование, критикуя Sony за преследование тенденций за счет его устоявшихся сильных сторон. Ожидается, что проекты от Bend Studio и Bluepoint Games, в частности, будут отложены на несколько лет.