Bahay > Balita > Nag -update si Phil Spencer sa Everwild Development ng Rare

Nag -update si Phil Spencer sa Everwild Development ng Rare

By GeorgeMay 22,2025

Mula pa nang inanunsyo ni Rare ang Everwild sa pagtatanghal ng X019 ng Microsoft higit sa limang taon na ang nakalilipas, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga update. Sa kabila ng paulit -ulit na mga pag -absent mula sa Xbox showcases at tsismis ng mga reboot, ang proyekto ay napaka buhay. Kinumpirma ng Xbox Head Phil Spencer ang kanyang sigasig para sa Everwild, na binibigyang diin ang pag -unlad na ginawa sa Rare, ang studio ng UK sa likod ng live na serbisyo ng Pirate Adventure Game Sea of ​​Thieves.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, itinampok ni Spencer ang Everwild bilang isa sa mga paparating na laro na nasasabik niya. Nabanggit niya ang isang kamakailang pagbisita sa Rare, kung saan nakuha niya ang isang unang pagtingin sa pag -unlad ng Everwild. "Oo, ang estado ng pagkabulok ay isa lamang sa mga franchise na gusto ko pabalik mula sa orihinal na isa, upang ang isang tao ay mananatili sa board. Sa palagay ko ang gawain na doble ni Fine at kung paano si Tim [Schafer] na uri ng puna mula sa koponan. At ang isa pa, sasabihin ko dahil ako ay kamakailan -lamang na lumabas.

Binigyang diin din ni Spencer ang pangako ng Microsoft sa pagbibigay ng mga koponan sa pag -unlad ng oras na kailangan nila, kahit na may isang matatag na iskedyul ng paglabas na pinalakas ng mga pagkuha ng Bethesda at Activision Blizzard. "Maaari naming bigyan ang oras ng mga koponan," aniya, at idinagdag na malapit na niyang bisitahin ang Coalition sa Vancouver, ang mga nag -develop sa likod ng Gear of War.

Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kabilang ang pag -alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020 at mga alingawngaw ng isang reboot, na tinanggihan ng Microsoft. Ang taga-disenyo ng beterano na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, at Sea of ​​Thieves, ay mula nang kinuha bilang direktor.

Tulad ng para sa kung ano ang kasama ng Everwild, iminumungkahi ng mga ulat na ito ay isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos, kahit na ang mahabang pag-unlad ng pag-unlad nito ay maaaring humantong sa mga pagbabago. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan ang Everwild bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Ang isang natatanging at di malilimutang karanasan ay naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."

Ang pipeline ng Microsoft ay puno ng iba pang mga pamagat ng in-development, kabilang ang perpektong madilim na reboot, ang susunod na halo, at bagong laro ng pabula ng palaruan. Si Bethesda ay nagtatrabaho sa Elder Scrolls 6, habang ang Activision ay bumubuo ng Call of Duty sa taong ito. Sa malapit na hinaharap, ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon ay nakatakdang ilunsad sa Mayo.

Nakaraang artikulo:Construction Simulator 4: Master Building na May Expert Mga Tip Susunod na artikulo:Itinampok ang Copenhagen sa pag -update ng mga mini motorway 'spiers at gulong