Kể từ khi Rare công bố Everwild trong bài thuyết trình X019 của Microsoft hơn năm năm trước, người hâm mộ đã háo hức chờ đợi các bản cập nhật. Mặc dù sự vắng mặt nhiều lần từ Xbox Showcase và tin đồn về khởi động lại, dự án vẫn còn rất nhiều. Người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã xác nhận sự nhiệt tình của mình đối với Everwild, nhấn mạnh sự tiến bộ đang được thực hiện tại Rare, hãng phim của Anh đằng sau Trò chơi phiêu lưu cướp biển Trò chơi Trò chơi Trò chơi Trận đấu trực tiếp.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Xboxera, Spencer đã nhấn mạnh Everwild là một trong những trò chơi sắp tới mà anh rất hào hứng. Anh ấy đã đề cập đến một chuyến thăm gần đây đến Rare, nơi anh ấy có một cái nhìn trực tiếp về sự phát triển của Everwild. "Vâng, State of Decay chỉ là một trong những nhượng quyền mà tôi yêu thích từ bản gốc, để một người ở lại trên bảng. Tôi nghĩ rằng công việc gấp đôi tiền phạt và làm thế nào Tim [Schafer].
Spencer cũng nhấn mạnh cam kết của Microsoft trong việc cung cấp cho các nhóm phát triển thời gian họ cần, ngay cả với một lịch trình phát hành mạnh mẽ được củng cố bởi việc mua lại Bethesda và Activision Blizzard. "Chúng tôi có thể cho các đội đó có thời gian," ông nói và thêm rằng ông sẽ sớm đến thăm liên minh ở Vancouver, các nhà phát triển đằng sau Gears of War.
Everwild đã phải đối mặt với những thách thức của mình, bao gồm cả sự ra đi của giám đốc sáng tạo Simon Woodroffe vào năm 2020 và tin đồn về một khởi động lại, mà Microsoft đã phủ nhận. Nhà thiết kế kỳ cựu Gregg Mayles, được biết đến với công việc của ông tại Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata và Sea of Thief, kể từ đó đã trở thành đạo diễn.
Đối với những gì Everwild đòi hỏi, các báo cáo cho thấy đây là một trò chơi phiêu lưu của người thứ ba với các yếu tố trò chơi của Chúa, mặc dù chu kỳ phát triển dài của nó có thể đã dẫn đến thay đổi. Đoạn trailer cuối cùng, được phát hành vào tháng 7 năm 2020, mô tả Everwild là "một IP hoàn toàn mới từ Rare. Một trải nghiệm độc đáo và khó quên đang chờ đợi trong một thế giới tự nhiên và kỳ diệu."
Đường ống của Microsoft được đóng gói với các tựa game đang phát triển khác, bao gồm khởi động lại Dark Perfect, Halo tiếp theo và trò chơi Fable mới của Playground. Bethesda đang làm việc trên Elder Scrolls 6, trong khi Activision đang phát triển Call of Duty năm nay. Trong tương lai gần, phần mềm của ID: Dark Ages được thiết lập để ra mắt vào tháng Năm.