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厄運:黑暗時代標誌著ID有史以來最大的發布,尚未發布銷售數據

By AndrewMay 26,2025

自上週發行以來, * DOOM:《黑暗時代 *》吸引了驚人的300萬玩家,將其標記為ID Software在ID軟件歷史上最大的發射。貝塞斯達自豪地宣布,這個里程碑的實現速度比2020年的 * doom Eternal *快7倍。該遊戲於2025年5月15日上架,可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上獲得。

在蒸汽上研究細節, *末日:黑暗時代 *達到了同時發生的峰值31,470,高峰為16,328。這特別低於 *Doom Eternal *的峰值104,891,甚至2016年 *Doom *遊戲的峰值為44,271。但是,由於遊戲通行證的影響,這些數字並不能說明整個故事。 * Doom:Dark Ages*可在Xbox和PC Game Pass訂戶的第一天購買,有可能吸引選擇訂閱服務的玩家,而不是在美國以69.99美元的價格出售遊戲

從微軟的角度來看,這種策略可能被視為成功,因為它促進了他們的遊戲通過訂閱模型。然而,其他遊戲諸如Clair Imber:Expedition 33 *也在遊戲通行證上推出的遊戲,儘管價格較低,但仍設法出售了200萬張。這就提出了有關較高的 *厄運:黑暗時代 *是否會阻止一些潛在買家的問題。

有趣的是,貝塞斯達只披露了玩家人數,而不是 *末日的銷售數字:黑暗年齡 *,這是一種用於 *上古捲軸IV:Oblivion Remastered *的策略,有400萬球員。同樣,Ubisoft為 *刺客信條:陰影 *報導了300萬球員,而沒有透露銷售數據。只有貝塞斯達(Bethesda)和微軟(Microsoft)才真正知道 *厄運:黑暗年齡 *達到了內部目標,但高玩家人數表明,儘管在Steam上顯示出相對較弱的表現,但在遊戲機和遊戲傳球上表現出色。

IGN對 *Doom:Dark Ages *授予9/10的評論,稱讚其與以 *Doom Eternal *為中心的遊戲玩法不同。該評論強調了其“重重和強大的遊戲風格”是該系列的新鮮而令人滿意的演變。

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