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Marvel Rivals 的 Beta 版在短短兩天內就超過了 Concord 的玩家數量

By RileyDec 15,2024

Marvel Rivals Beta 取得驚人成功:大幅超越 Concord

網易遊戲的英雄射擊遊戲《Marvel Rivals》在測試版發布時取得了巨大成功,玩家數量大幅超過索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差距是驚人的。

Marvel Rivals' Beta Player Count Dominates

巨大的玩家數量差異

在 Beta 版發布後的短短兩天內,《Marvel Rivals》在 Steam 上的同時在線玩家人數就超過了 50,000 人,讓 Concord 約 2,388 人的峰值相形見絀。 這個令人印象深刻的數字達到了 52,671 的高點,考慮到它不包括其他平台上的玩家,這一數字更加重要。

Marvel Rivals' Beta Success

命運對比:Marvel Rivals vs. Concord

雖然 Marvel Rivals 蓬勃發展,但 Concord 仍在苦苦掙紮。 即使在封閉和公開測試階段之後,Concord 的表現仍落後於 Steam 心願單圖表上的許多獨立遊戲,這表明其受歡迎程度不高。 與此形成鮮明對比的是,《漫威對手》在《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明VII》等頂級競爭者中享有顯著的地位。 造成這種差異的一個關鍵因素是定價模式。 Concord 要求預購 40 美元才能進入測試版(不包括 PS Plus 訂閱者),而 Marvel Rivals 從一開始就提供免費遊戲。 這種可訪問性可能在吸引更大的玩家群方麵發揮了重要作用。

品牌認知度和市場飽和度Marvel Rivals' Strong Performance

Concord 的困境也可能源於其缺乏強大、可立即識別的品牌,這與受益於 Marvel IP 的 Marvel Rivals 不同。雖然熟悉的品牌並不總是成功的關鍵(正如Apex Legends

Valorant

所證明的那樣),但飽和的英雄射擊遊戲市場使得脫穎而出至關重要。 即使是強大的 IP 也不能保證成功,正如《自殺小隊:殺死正義聯盟》相對較少的玩家數量所表明的那樣。 雖然由於漫威IP的先天優勢,比較兩款遊戲可能顯得不公平,但兩款遊戲都是英雄射擊遊戲,凸顯了Concord麵臨的競爭格局。 Marvel Rivals 的測試版發布展示了在激烈競爭的市場中可訪問性和品牌認知度的力量。

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