Heim > Nachricht > Die Beta von Marvel Rivals übertrifft die Spielerzahl von Concord in nur zwei Tagen

Die Beta von Marvel Rivals übertrifft die Spielerzahl von Concord in nur zwei Tagen

By RileyDec 15,2024

Der atemberaubende Erfolg von Marvel Rivals Beta: Übertrifft Concord um Längen

Marvel Rivals, der Helden-Shooter von NetEase Games, hat bei seinem Beta-Start bemerkenswerte Erfolge erzielt und die Spielerzahlen von Concord von Sony und Firewalk Studios deutlich übertroffen. Die Ungleichheit ist frappierend.

Marvel Rivals' Beta Player Count Dominates

Ein gewaltiger Unterschied in der Spielerzahl

Innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Beta-Start konnte sich Marvel Rivals mit über 50.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam rühmen, was Concords Höchstzahl von etwa 2.388 in den Schatten stellt. Diese beeindruckende Zahl, die einen Höchststand von 52.671 erreicht, ist umso bedeutender, wenn man bedenkt, dass sie Spieler auf anderen Plattformen ausschließt.

Marvel Rivals' Beta Success

Kontrastierende Schicksale: Marvel Rivals vs. Concord

Während Marvel Rivals floriert, kämpft Concord weiterhin. Selbst nach der geschlossenen und offenen Beta-Phase bleibt die Leistung von Concord hinter vielen Indie-Titeln auf der Steam-Wunschliste zurück, was auf eine weniger enthusiastische Resonanz schließen lässt. Im krassen Gegensatz dazu nimmt Marvel Rivals eine herausragende Stellung unter Top-Konkurrenten wie Dune: Awakening und Sid Meier's Civilization VII ein.

Ein Schlüsselfaktor, der zu dieser Ungleichheit beiträgt, ist das Preismodell. Concord erforderte für den Beta-Zugang eine Vorbestellung von 40 US-Dollar (ausgenommen PS Plus-Abonnenten), während Marvel Rivals von Anfang an einen kostenlosen Zugang zum Spiel anbot. Diese Zugänglichkeit spielte wahrscheinlich eine wichtige Rolle bei der Gewinnung einer größeren Spielerbasis.

Marvel Rivals' Strong Performance

Markenbekanntheit und Marktsättigung

Die Schwierigkeiten von Concord könnten auch darauf zurückzuführen sein, dass es im Gegensatz zu Marvel Rivals, das von der Marvel-IP profitiert, keine starke, sofort erkennbare Marke hat. Während eine bekannte Marke nicht immer entscheidend für den Erfolg ist (wie Apex Legends und Valorant zeigen), ist es auf dem gesättigten Helden-Shooter-Markt entscheidend, sich abzuheben. Selbst eine starke IP garantiert keinen Erfolg, wie die relativ bescheidene Spielerzahl von Suicide Squad: Kill the Justice League zeigt.

Marvel Rivals' Brand Advantage

Obwohl ein Vergleich der beiden Spiele aufgrund des inhärenten Vorteils der Marvel-IP unfair erscheinen mag, unterstreicht die Tatsache, dass es sich bei beiden um Heldenschützen handelt, die Wettbewerbslandschaft, mit der Concord konfrontiert ist. Der Beta-Start von Marvel Rivals demonstriert die Macht der Zugänglichkeit und Markenbekanntheit in einem hart umkämpften Markt.

Vorheriger Artikel:Bau-Simulator 4: Meistern Sie das Bauen mit Expert Tipps Nächster Artikel:Gewölbe der Leere: Mobile Release von Slay the Spire-Stil Deckbuilder!