上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能麵臨著重要的球員反彈,促使開發者Creatures Inc.解決問題。 X/Twitter的一份聲明承認了負麵的反饋,並解釋說,盡管最初的設計旨在防止濫用,但實施的限製阻礙了休閑享受。
Creatures Inc.承諾通過提供貿易代幣(一種有爭議的貿易貨幣)作為未來事件的獎勵來解決這些問題。但是,這個諾言立即被打破了。 2月3日的Cresselia Ex Drop活動不包括任何交易代幣。
該交易係統已經因其限製性(限製包裝開口和無應用內購買的奇跡選擇)而受到批評,這使交易代幣係統變得更加複雜。玩家發現獲得這些代幣過於昂貴,需要刪除五張卡以交易相同的稀有度之一。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown

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Creatures Inc.澄清說,這些限製旨在打擊機器人活動和多學院濫用。在瞄準公平環境的同時,該公司承認當前係統對休閑參與者產生了負麵影響。他們承諾改善交易功能,但沒有提供有關更改或時間表的細節。
該聲明在關鍵點仍然含糊:現有交易會被退款或補償嗎?如果貿易代幣成本變化,早期采用者可能會遭受重大損失。此外,貿易代幣的可用性有限(隻有200份作為高級戰鬥通行證獎勵)對公司對其承諾的承諾產生了懷疑。
Cresselia Ex事件中缺乏貿易代幣與最近的說法有關。雖然該活動提供其他獎勵(促銷卡,包裝沙漏等),但缺乏貿易令牌燃料玩家懷疑交易係統主要用於增加收入。
由於無法交易2星級或更高的稀有卡,這種懷疑會放大。允許直接交易將消除玩家在包裝上花費大量款項以獲得特定卡的需求。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。
社區的反應絕對是負麵的,玩家將機械師“掠奪性”,“有毒”和“巨大的失敗”標記。據報道,PokémonTCGPocket在交易功能實施之前的第一個月產生了2億美元。
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