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Elden Ring: Nightreign läuft auf Handheld-PCs

By AriaDec 23,2025

Elden Ring lief auf dem Asus ROG Ally X einwandfrei, doch mit dem Launch von Nightreign sind Fans von Handheld-Gaming (mich eingeschlossen) gespannt, ob dieser Standard gehalten wird. Da Shadow of the Erdtree die Hardware-Grenzen über das Hauptspiel hinaus verschob – trotz seiner Natur als Erweiterung – ließen der eigenständige Charakter von Nightreign sogar noch höhere Anforderungen vermuten. Überraschenderweise läuft es flüssiger als sein Vorgänger.

Diese Verbesserung ergibt bei genauerer Betrachtung Sinn: Nightreign beschränkt Spieler auf Limveld, eine kompakte Karte mit weniger Bildelementen auf dem Schirm als in Elden Rings weitläufigen Landschaften. Sein visuelles Design lehnt sich eher an Limgrave an als an die effektlastige Erdtree-Erweiterung, was zu einer optimierten Performance auf Handheld-Geräten führt.

Hardware-Überlegungen

Der Asus ROG Ally X steht dank seines AMD Ryzen Z1 Extreme Prozessors und dem branchenführenden 24GB RAM (wovon 16GB für die GPU reserviert sind) an der Spitze des Handheld Gaming PC-Marktes. Während Konkurrenten wie der Lenovo Legion Go ähnliche Chipsätze teilen, verschafft die Speicherkonfiguration des Ally X ihm einen Vorteil bei anspruchsvollen Titeln wie Nightreign – zumindest bis AMDs Z2 Extreme im gerüchteweise anstehenden Xbox-branded Handheld debütiert.

Valves Steam Deck bleibt eine unbekannte Größe, da seine spielspezifischen Optimierungen (wie sie zuvor für Elden Ring angewendet wurden) für Nightreign trotz schwächerer Rohdaten möglicherweise eine überlegene Leistung liefern könnten.

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Wie schlägt sich das Asus ROG Ally X mit Elden Ring Nightreign?

Die Tests konzentrierten sich auf die Limveld-Burg – die größte Struktur der Karte, wo magische Artillerie von Riesen die Performance häufig stark belastet. Im Turbo-Modus (30W) mit Netzanschluss und maximaler GPU-Speicherzuweisung (16GB) nutzt das Ally X seinen Hardware-Vorteil gegenüber Standard-16GB-Handhelds, die auf 8GB VRAM begrenzt sind.

Die Ergebnisse zeigen solide 1080p-Leistung: Maximale Einstellungen erreichen durchschnittlich 30 fps (Absinken auf 27 fps bei intensiven Magieangriffen), während die High-Voreinstellung 35 fps hält (Tiefstwerte von 28 fps im Kampf). Mittel und Niedrig liefern durchschnittlich 39 bzw. 43 fps. Bei 720p verbessern sich die Bildraten deutlich – Maximum erreicht 41 fps (Tiefstwert 38 fps), High kommt auf 44 fps.

Elden Ring Nightreign ROG Ally X Performance1080p, Maximale Voreinstellung30 fps (Tiefstwert 27 fps)720p, Maximale Voreinstellung41 fps (Tiefstwert 38 fps)1080p, High Voreinstellung35 fps (Tiefstwert 28 fps)720p, High Voreinstellung44 fps (Tiefstwert 40 fps)1080p, Mittlere Voreinstellung39 fps (Tiefstwert 33 fps)720p, Mittlere Voreinstellung50 fps (Tiefstwert 46 fps)1080p, Niedrige Voreinstellung43 fps (Tiefstwert 39 fps)720p, Niedrige Voreinstellung53 fps (Tiefstwert 48 fps)

Leistungseinbrüche treten in chaotischen Begegnungen auf – wie Gruppen von explosiven Gegnern in offenen Gebieten – verbessern sich aber deutlich in geschlossenen Räumen. Die Kamerapositionierung beeinflusst ebenfalls die Stabilität; ein Abwärtsschwenk in dichten Wäldern entlastet das System. Während 720p gelegentliche Ausschläge zu 60 fps erlaubt (besonders bei mittleren/niedrigen Voreinstellungen), opfern diese Einstellungen Limvelds Umweltdetail und Schattenkomplexität.

Das Fazit: Ein Premium-Handheld-Erlebnis

Nightreign glänzt bei 1080p/Maximalen Einstellungen – es liefert stabiles Gameplay mit über 30 fps und nur geringem Ruckeln in intensiven Momenten. Für Spieler, die Flüssigkeit über Auflösung stellen, bietet 720p/Maximum mit ~41 fps einen guten Kompromiss. Wer 60 fps anstrebt, muss mit Niedrigen Einstellungen starke Kompromisse eingehen, wobei die visuellen Einbußen spürbar sind.

Das Asus ROG Ally X erweist sich als die führende Plattform für portables Soulsborne-Gaming, übertrifft die Erwartungen und präsentiert zugleich Nightreigns auffällige künstlerische Ausrichtung ohne signifikante Abstriche.

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