《艾尔登法环》在华硕ROG Ally X上运行完美无瑕,但随着《夜之统治》的推出,手持游戏爱好者(包括我自己)都渴望看到它是否能保持这一水准。考虑到《黄金树幽影》作为扩展内容,其硬件要求已超越了基础游戏,那么作为独立作品的《夜之统治》似乎预示着更高的需求。令人惊讶的是,它的运行流畅度反而胜过了前作。
仔细观察后,这一改进就说得通了:《夜之统治》将玩家限制在利姆维尔德,这是一张紧凑的地图,其屏幕上的元素数量少于《艾尔登法环》广阔的开放世界。它的视觉设计取材于宁姆格福,而非特效繁多的黄金树幽影扩展包,从而为手持设备带来了优化的性能。
硬件考量
华硕ROG Ally X凭借其AMD锐龙Z1 Extreme处理器和业界领先的24GB内存(其中16GB专供GPU使用),屹立于手持游戏PC市场之巅。虽然像联想Legion Go这样的竞争对手也采用了类似的芯片组,但Ally X的内存配置使其在应对像《夜之统治》这样的高要求游戏时更占优势——至少,在AMD的Z2 Extreme处理器尚未出现在传闻中的Xbox品牌手持设备上之前是如此。
Valve的Steam Deck仍然是个变数,因为它针对特定游戏(如同之前对《艾尔登法环》所做的优化)的优化能力,可能使其在《夜之统治》上呈现出超越其原始硬件规格的强大性能。
华硕ROG Ally X运行《艾尔登法环:夜之统治》表现如何?
测试主要集中于利姆维尔德城堡——地图上最大的建筑,此处巨人发动的魔法炮击常常导致性能大幅下降。使用Turbo模式(30W)并连接电源,同时将GPU内存分配至最大值(16GB),Ally X充分利用了其硬件优势,相比标准仅能分出8GB显存的16GB手持设备更为从容。
结果显示,在1080p分辨率下表现扎实:最高画质预设平均帧率为30 fps(在激烈的魔法攻击中会降至27 fps),而高画质预设则能维持35 fps(战斗中最低28 fps)。中等和低画质预设则分别能提供平均39 fps和43 fps的帧率。在720p分辨率下,帧率显著提升——最高画质可达41 fps(最低38 fps),高画质更是达到了44 fps。
性能下降主要发生在混乱遭遇战中——比如开阔区域成群的爆炸性敌人——但在封闭空间内则有明显改善。镜头角度也影响稳定性;在茂密森林中将镜头朝下可以减轻性能压力。虽然720p分辨率下偶有能冲击60 fps的情况(特别是在中/低画质预设时),但这些设置牺牲了利姆维尔德的环境细节和阴影复杂度。
结论:卓越的手持游戏体验
《夜之统治》在1080p分辨率/最高画质下表现抢眼——提供了稳定的30+ fps游戏体验,仅在激烈时刻有轻微卡顿。对于优先考虑流畅度而非分辨率的玩家,720p/最高画质则能达到约41 fps的平衡。追求60 fps的玩家将需要在低画质设定上做出重大妥协,尽管视觉效果的损失显而易见。

华硕ROG Ally X证明了自身是便携式"魂系"游戏体验的首选平台,其表现超出了预期,并且在无需做出重大妥协的前提下,完美展现了《夜之统治》引人注目的艺术设计。
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