Elden Ring на Asus ROG Ally X работала безупречно, но с выходом Nightreign энтузиасты портативного гейминга (включая меня) с нетерпением ждали, сохранится ли этот стандарт. Учитывая, что Shadow of the Erdtree нагружала железо сильнее, чем базовая игра — несмотря на статус дополнения — самостоятельный характер Nightreign намекал на ещё большие требования. К удивлению, она работает плавнее, чем её предшественница.
Это улучшение становится логичным при ближайшем рассмотрении: Nightreign ограничивает игроков регионом Лимвелд, компактной картой с меньшим количеством объектов на экране по сравнению с обширными ландшафтами Elden Ring. Её визуальный дизайн унаследован от Лимгрейва, а не от насыщенного эффектами дополнения Erdtree, что привело к оптимизированной производительности на портативных устройствах.
Соображения по железу
Asus ROG Ally X находится на вершине рынка портативных игровых ПК благодаря процессору AMD Ryzen Z1 Extreme и лидирующей в отрасли оперативной памяти объёмом 24 ГБ (из которых 16 ГБ выделено для видеокарты). В то время как конкуренты, такие как Lenovo Legion Go, используют схожие чипсеты, конфигурация памяти Ally X даёт ему преимущество в требовательных играх вроде Nightreign — по крайней мере, до дебюта AMD Z2 Extreme в ходящем слухами портативном устройстве под брендом Xbox.
Устройство Valve, Steam Deck, остаётся тёмной лошадкой, поскольку его специфические оптимизации под игры (как ранее для Elden Ring) потенциально могут обеспечить превосходную производительность в Nightreign, несмотря на более слабые базовые характеристики.
Как Asus ROG Ally X справляется с Elden Ring Nightreign?
Тестирование было сосредоточено на Замке Лимвелд — самой крупной постройке на карте, где магическая артиллерия великанов часто серьёзно снижает производительность. Используя режим Turbo (30 Вт) при питании от сети и максимальное выделение памяти для видеокарты (16 ГБ), Ally X использует своё аппаратное преимущество перед стандартными портативными ПК с 16 ГБ ОЗУ, где под видеопамять выделено лишь 8 ГБ.
Результаты показывают стабильную работу в 1080p: на максимальных настройках средний FPS составляет 30 кадров (падая до 27 во время интенсивных магических атак), тогда как пресет «Высокие» держит 35 кадров (с минимумом 28 в бою). Пресеты «Средние» и «Низкие» обеспечивают в среднем 39 и 43 кадра в секунду соответственно. При 720p частота кадров значительно улучшается — на «Максимальных» достигает 41 кадра (минимум 38), а на «Высоких» — 44 кадра.
Падения производительности происходят во время хаотичных столкновений — например, с группами взрывных врагов на открытых пространствах — но значительно улучшаются в закрытых помещениях. Положение камеры также влияет на стабильность; направление её вниз в густых лесах снижает нагрузку. Хотя разрешение 720p позволяет иногда достигать всплесков в 60 кадров (особенно на пресетах «Средние»/«Низкие»), эти настройки жертвуют детализацией окружения Лимвелда и сложностью теней.
Вердикт: Премиальный опыт на портативном устройстве
Nightreign сияет в 1080p/Максимальных настройках — обеспечивая стабильный геймплей выше 30 FPS с лишь незначительными просадками в напряжённые моменты. Для игроков, ставящих плавность выше разрешения, 720p/Максимальные настройки предлагают баланс на уровне ~41 FPS. Тем, кто гонится за 60 FPS, придётся пойти на серьёзные компромиссы с низкими настройками, хотя визуальные потери будут заметны.

Asus ROG Ally X подтверждает свой статус ведущей платформы для портативного гейминга в духе Soulsborne, превосходя ожидания и демонстрируя потрясающий художественный стиль Nightreign без значительных компромиссов.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости