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Elden Ring Nightreign se adapta a los PC portátiles

By AriaDec 23,2025

Elden Ring funcionó a la perfección en la Asus ROG Ally X, pero con el lanzamiento de Nightreign, los entusiastas del juego en portátiles (incluyéndome a mí) están ansiosos por ver si mantiene este estándar. Dado que Shadow of the Erdtree llevó los límites del hardware más allá del juego base —a pesar de ser una expansión—, la naturaleza independiente de Nightreign sugería demandas aún mayores. Sorprendentemente, funciona de manera más fluida que su predecesor.

Esta mejora tiene sentido tras una inspección más detallada: Nightreign confina a los jugadores a Limveld, un mapa compacto con menos elementos en pantalla que los vastos paisajes de Elden Ring. Su diseño visual se inspira más en Limgrave que en la expansión de Erdtree, cargada de efectos, lo que resulta en un rendimiento optimizado para dispositivos portátiles.

Consideraciones de Hardware

La Asus ROG Ally X se sitúa en la cima del mercado de PCs portátiles para videojuegos, gracias a su procesador AMD Ryzen Z1 Extreme y su líder 24GB de RAM (con 16GB dedicados a la GPU). Mientras que competidores como la Lenovo Legion Go comparten chipsets similares, la configuración de memoria de la Ally X le da una ventaja para títulos exigentes como Nightreign —al menos hasta que el Z2 Extreme de AMD debute en el portátil con marca Xbox del que se rumorea.

La Steam Deck de Valve sigue siendo una incógnita, ya que sus optimizaciones específicas para juegos (como las aplicadas anteriormente a Elden Ring) podrían potencialmente ofrecer un rendimiento superior para Nightreign a pesar de sus especificaciones brutas más débiles.

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¿Cómo rinde la Asus ROG Ally X con Elden Ring Nightreign?

La prueba se centró en el Castillo Limveld —la estructura más grande del mapa, donde la artillería mágica de gigantes suele impactar el rendimiento. Usando el modo Turbo (30W) con conexión a la pared y asignación máxima de memoria de GPU (16GB), la Ally X aprovecha su ventaja de hardware sobre las portátiles estándar de 16GB limitadas a 8GB de VRAM.

Los resultados muestran un rendimiento sólido en 1080p: la configuración Máxima promedia 30 fps (bajando a 27 fps durante ataques mágicos intensos), mientras que el ajuste Alto mantiene 35 fps (28 fps bajos en combate). Los ajustes Medio y Bajo ofrecen promedios de 39 fps y 43 fps respectivamente. A 720p, las tasas de fotogramas mejoran significativamente —Máxima alcanza 41 fps (38 fps bajos), con Alto llegando a 44 fps.

Rendimiento de Elden Ring Nightreign en ROG Ally X1080p, Ajuste Máximo30 fps (27 fps bajo)720p, Ajuste Máximo41 fps (38 fps bajo)1080p, Ajuste Alto35 fps (28 fps bajo)720p, Ajuste Alto44 fps (40 fps bajo)1080p, Ajuste Medio39 fps (33 fps bajo)720p, Ajuste Medio50 fps (46 fps bajo)1080p, Ajuste Bajo43 fps (39 fps bajo)720p, Ajuste Bajo53 fps (48 fps bajo)

Las caídas de rendimiento ocurren durante encuentros caóticos —como grupos de enemigos explosivos en áreas abiertas— pero mejoran notablemente en espacios cerrados. La posición de la cámara también afecta la estabilidad; apuntar hacia abajo en bosques densos alivia la carga. Si bien 720p permite picos ocasionales de 60 fps (especialmente en ajustes Medio/Bajo), estas configuraciones sacrifican el detalle ambiental de Limveld y la complejidad de las sombras.

El veredicto: Una experiencia portátil de primera

Nightreign brilla en 1080p/ajustes Máximos —ofreciendo una jugabilidad estable de más de 30 fps con solo ligeros tartamudeos durante momentos intensos. Para jugadores que priorizan la fluidez sobre la resolución, 720p/Máximo ofrece un equilibrio a ~41 fps. Quienes busquen 60 fps necesitarán comprometer mucho con ajustes Bajos, aunque las concesiones visuales son notables.

La Asus ROG Ally X se prueba a sí misma como la plataforma principal para el juego Soulsborne portátil, superando las expectativas mientras muestra la llamativa dirección de arte de Nightreign sin compromisos significativos.

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