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Elden Ring Nightreign 適合掌上型電腦

By AriaDec 23,2025

《艾爾登法環》在 華碩 ROG Ally X 上運行完美無瑕,但隨著 夜之君臨 的發行,手持遊戲機愛好者(包括我自己)都迫切想看看它是否能維持這個標準。考慮到 黃金樹幽影 即便作為資料片,也已將硬體需求推得比本體更高,那麼夜之君臨作為獨立作品,預示著其需求可能更大。令人驚訝的是,它的運行反倒比前作更順暢。

仔細分析後,這個改進很合理:夜之君臨將玩家限制在「林維爾德」,這是一張緊湊的地圖,其螢幕上需要呈現的元素遠少於艾爾登法環廣闊無垠的景觀。它的視覺設計源於「寧姆格福」,而非特效繁多的黃金樹幽影資料片,從而為手持裝置帶來了優化的效能表現。

硬體考量

華碩 ROG Ally X 憑藉其 AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器以及業界領先的 24GB RAM(其中 16GB 專供 GPU 使用),位居手持遊戲 PC 市場頂端。雖然像 聯想 Legion Go 這樣的競爭對手擁有相似的晶片組,但 Ally X 的記憶體配置讓其在面對夜之君臨這類高要求遊戲時佔據優勢——至少在 AMD Z2 Extreme 處理器於傳聞中的 Xbox 品牌手持裝置 上亮相之前是如此。

Valve 的 Steam Deck 仍然是一個變數,因為其針對特定遊戲的優化(例如先前對艾爾登法環所做的)有可能為夜之君臨帶來更優異的表現,儘管其原始規格較弱。

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華碩 ROG Ally X 運行《艾爾登法環:夜之君臨》表現如何?

測試聚焦於「林維爾德城堡」——這是該地圖上最大的建築結構,巨人的魔法砲火經常會嚴重拖累效能表現。在接通電源的情況下使用 Turbo 模式(30W)並將 GPU 記憶體分配至最大(16GB),Ally X 得以發揮其硬體優勢,超越那些 VRAM 僅限 8GB 的標準 16GB 手持裝置。

結果顯示了穩固的 1080p 效能表現:最高畫質設定平均 30 fps(在激烈的魔法攻擊時會降至 27 fps),而高畫質預設則能維持 35 fps(戰鬥中最低為 28 fps)。中等與低畫質預設分別帶來平均 39 fps 和 43 fps。在 720p 解析度下,幀率顯著提升——最高畫質達到 41 fps(最低 38 fps),高畫質則可達 44 fps。

艾爾登法環 夜之君臨 ROG Ally X 效能表現1080p,最高畫質預設30 fps (最低 27 fps)720p,最高畫質預設41 fps (最低 38 fps)1080p,高畫質預設35 fps (最低 28 fps)720p,高畫質預設44 fps (最低 40 fps)1080p,中畫質預設39 fps (最低 33 fps)720p,中畫質預設50 fps (最低 46 fps)1080p,低畫質預設43 fps (最低 39 fps)720p,低畫質預設53 fps (最低 48 fps)

效能下降發生在混亂遭遇戰中——例如開放區域中成群的爆炸性敵人——但在封閉空間中表現則有明顯改善。攝影機視角定位也會影響穩定性;在茂密的森林中將視角朝下可以減輕負擔。雖然 720p 解析度偶爾能達到 60 fps 的峰值(特別是在中/低畫質預設下),但這些設定犧牲了林維爾德豐富的環境細節和陰影複雜度。

結論:高端手持遊戲體驗

夜之君臨在 1080p/最高畫質設定下表現出色——能提供穩定的 30+ fps 遊戲體驗,僅在激烈時刻有輕微卡頓。對於優先考慮流暢度而非解析度的玩家,720p/最高畫質設定在約 41 fps 的幀率下取得了良好平衡。追求 60 fps 的玩家則需要使用低畫質設定並做出大幅妥協,儘管視覺上的犧牲顯而易見。

華碩 ROG Ally X 證明了自己是便攜式「魂系」遊戲體驗的頂級平台,其表現超出預期,同時無需重大妥協地展現了夜之君臨出色的美術風格。

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