《艾爾登法環》在 華碩 ROG Ally X 上運行完美無瑕,但隨著 夜之君臨 的發行,手持遊戲機愛好者(包括我自己)都迫切想看看它是否能維持這個標準。考慮到 黃金樹幽影 即便作為資料片,也已將硬體需求推得比本體更高,那麼夜之君臨作為獨立作品,預示著其需求可能更大。令人驚訝的是,它的運行反倒比前作更順暢。
仔細分析後,這個改進很合理:夜之君臨將玩家限制在「林維爾德」,這是一張緊湊的地圖,其螢幕上需要呈現的元素遠少於艾爾登法環廣闊無垠的景觀。它的視覺設計源於「寧姆格福」,而非特效繁多的黃金樹幽影資料片,從而為手持裝置帶來了優化的效能表現。
硬體考量
華碩 ROG Ally X 憑藉其 AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器以及業界領先的 24GB RAM(其中 16GB 專供 GPU 使用),位居手持遊戲 PC 市場頂端。雖然像 聯想 Legion Go 這樣的競爭對手擁有相似的晶片組,但 Ally X 的記憶體配置讓其在面對夜之君臨這類高要求遊戲時佔據優勢——至少在 AMD Z2 Extreme 處理器於傳聞中的 Xbox 品牌手持裝置 上亮相之前是如此。
Valve 的 Steam Deck 仍然是一個變數,因為其針對特定遊戲的優化(例如先前對艾爾登法環所做的)有可能為夜之君臨帶來更優異的表現,儘管其原始規格較弱。
華碩 ROG Ally X 運行《艾爾登法環:夜之君臨》表現如何?
測試聚焦於「林維爾德城堡」——這是該地圖上最大的建築結構,巨人的魔法砲火經常會嚴重拖累效能表現。在接通電源的情況下使用 Turbo 模式(30W)並將 GPU 記憶體分配至最大(16GB),Ally X 得以發揮其硬體優勢,超越那些 VRAM 僅限 8GB 的標準 16GB 手持裝置。
結果顯示了穩固的 1080p 效能表現:最高畫質設定平均 30 fps(在激烈的魔法攻擊時會降至 27 fps),而高畫質預設則能維持 35 fps(戰鬥中最低為 28 fps)。中等與低畫質預設分別帶來平均 39 fps 和 43 fps。在 720p 解析度下,幀率顯著提升——最高畫質達到 41 fps(最低 38 fps),高畫質則可達 44 fps。
效能下降發生在混亂遭遇戰中——例如開放區域中成群的爆炸性敵人——但在封閉空間中表現則有明顯改善。攝影機視角定位也會影響穩定性;在茂密的森林中將視角朝下可以減輕負擔。雖然 720p 解析度偶爾能達到 60 fps 的峰值(特別是在中/低畫質預設下),但這些設定犧牲了林維爾德豐富的環境細節和陰影複雜度。
結論:高端手持遊戲體驗
夜之君臨在 1080p/最高畫質設定下表現出色——能提供穩定的 30+ fps 遊戲體驗,僅在激烈時刻有輕微卡頓。對於優先考慮流暢度而非解析度的玩家,720p/最高畫質設定在約 41 fps 的幀率下取得了良好平衡。追求 60 fps 的玩家則需要使用低畫質設定並做出大幅妥協,儘管視覺上的犧牲顯而易見。

華碩 ROG Ally X 證明了自己是便攜式「魂系」遊戲體驗的頂級平台,其表現超出預期,同時無需重大妥協地展現了夜之君臨出色的美術風格。
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