
Aufregende Nachrichten sind von MP1st über ein unangekündigtes Remake des legendären Spiels, The Elder Scrolls IV: Oblivion, aufgetaucht. Die Details, die besonders faszinierend sind, stammen aus dem Portfolio eines namenlosen Entwicklers im Virtuos Studio und nicht aus den üblichen Insiderquellen. Dieses Projekt wird auf dem modernsten Unreal Engine 5 gefertigt und verspricht eine umfassende Überarbeitung des ursprünglichen Spiels.
Laut dem Portfolio eines ehemaligen virtuellen Mitarbeiters soll dieses Remake die Vergessenheit vollständig neu interpretieren. Spieler können erhebliche Aktualisierungen der Kernmechanik erwarten, einschließlich Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und der Benutzeroberfläche. Die überarbeitete Blockierungsmechanik zum Beispiel lassen sich von Souls -ähnlichen Spielen inspirieren, um das etwas glanzlose Blockierungssystem des Originals anzusprechen. Darüber hinaus wurde das Schadensberechnungssystem vollständig überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Treffer zu enthalten, während die Ausdauermechanik erwartet wird, dass sie benutzerfreundlicher sind. Die Benutzeroberfläche und das Bogenschießensystem werden auch Verbesserungen angezeigt, die sich an aktuellen Gaming -Trends ausrichten.
MP1st spekuliert, dass das Projekt zunächst als Remaster begann, wie durch durchgesickerte Microsoft-Dokumente vorgeschlagen, sich jedoch seitdem zu einem vollwertigen Remake entwickelt. Diese Verschiebung weist auf ein erhebliches Engagement für die Wiederbelebung des geliebten RPG für moderne Zielgruppen hin.
Während sich die Veröffentlichung an ihre Quellen wandte, wurde bestätigt, dass das Oblivion -Remake nicht beim kommenden Entwickler_Direct vorgestellt wird. Es gibt jedoch eine potenzielle Veröffentlichung in diesem Jahr, die die Fans eifrig am Rande ihrer Sitze für weitere Updates hält.
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