
상징적 인 게임 인 The Elder Scrolls IV : Oblivion의 발표되지 않은 리메이크에 관한 흥미 진진한 소식이 MP1st에서 나왔습니다. 특히 흥미로운 세부 사항은 일반적인 내부자 소스가 아닌 Virtuos Studio의 이름없는 개발자 포트폴리오에서 비롯됩니다. 이 프로젝트는 최첨단 Unreal Engine 5에서 제작되고 있으며 원래 게임의 포괄적 인 점검을 약속합니다.
이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면,이 리메이크는 망각을 완전히 재구성하는 것을 목표로합니다. 플레이어는 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스를 포함한 핵심 메커니즘에 대한 상당한 업데이트를 기대할 수 있습니다. 예를 들어, 개선 된 차단 역학은 소울과 같은 게임에서 영감을 얻어 원본의 다소 부족한 차단 시스템을 다루기위한 것입니다. 또한, 손상 계산 시스템은 타격에 대한 가시 반응을 포함하도록 완전히 재 작업되었으며 체력 역학은보다 사용자 친화적 일 것으로 예상됩니다. 사용자 인터페이스 및 양궁 시스템에는 현재 게임 트렌드와 일치하는 향상이 나타납니다.
MP1st는 유출 된 Microsoft 문서에서 제안한 바와 같이 프로젝트가 처음에 리마스터로 시작되었지만 그 이후로 본격적인 리메이크로 진화했다고 추측합니다. 이러한 변화는 현대 관객을위한 사랑하는 RPG를 활성화하려는 중요한 약속을 나타냅니다.
출판물이 그 출처에 연락했지만, 다가오는 Developer_Direct에서는 망각 리메이크가 등장하지 않을 것임이 확인되었습니다. 그러나 올해 잠재적 릴리스에 대한 화제가 있으며, 팬들은 더 많은 업데이트를 위해 자리의 가장자리에 열심히 유지합니다.
최신 다운로드
Downlaod
주요 뉴스