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“上古捲軸:遺忘重製,以重大遊戲大修為特色”

By EleanorMar 27,2025

“上古捲軸:遺忘重製,以重大遊戲大修為特色”

令人興奮的消息從MP1st浮出水面,內容涉及對標誌性遊戲《上古捲軸IV:Oblivion》的未經宣布的翻拍。這些細節特別有趣,源於Virtuos Studio的未命名開發人員的投資組合,而不是通常的內部資源。該項目是在尖端的虛幻引擎5上製作的,並承諾對原始遊戲進行全面的大修。

根據一位前Virtuos僱員的投資組合,該翻拍旨在完全重新構想遺忘。玩家可以期望對包括耐力,隱身,攻擊阻塞,射箭,損壞反應和用戶界面在內的核心力學進行重大更新。例如,經過改進的阻塞機制從Soulslike遊戲中汲取靈感,旨在解決原始的較低的阻塞系統。此外,損壞計算系統已被完全重新設計,以包括對被擊中的可見反應,而耐力力學的預計將更加用戶友好。用戶界面和射箭系統還將看到增強功能,與當前的遊戲趨勢保持一致。

MP1st推測,正如洩漏的Microsoft文檔所建議的那樣,該項目最初是作為重新製作的,但此後已演變為成熟的翻拍。這種轉變表明,對現代觀眾的振興RPG的重大承諾。

儘管該出版物伸向其消息來源,但可以證實,即將到來的開發人員_Direct不會介紹《遺忘》的翻拍。但是,關於今年潛在發布的嗡嗡聲,使粉絲們熱切地坐在座位的邊緣,以進行更多更新。

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