
Des nouvelles passionnantes ont fait surface de MP1ST concernant un remake inopiné du jeu emblématique, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Les détails, qui sont particulièrement intrigants, proviennent du portefeuille d'un développeur anonyme de Virtuos Studio, plutôt que des sources d'initiés habituelles. Ce projet est fabriqué sur le moteur Unreal 5 de pointe et promet une refonte complète du jeu original.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, ce remake vise à réinventer pleinement l'oubli. Les joueurs peuvent s'attendre à des mises à jour importantes pour les mécanismes de base, notamment l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur. Les mécanismes de blocage remaniés, par exemple, s'inspirent de jeux comme des âmes, visant à aborder le système de blocage quelque peu terne de l'original. En outre, le système de calcul des dommages a été complètement retravaillé pour inclure des réactions visibles à être frappées, tandis que les mécanismes d'endurance devraient être plus conviviaux. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc verront également des améliorations, s'alignant avec les tendances actuelles du jeu.
MP1ST spécule que le projet a initialement commencé comme remaster, comme le suggère les documents Microsoft divulgués, mais a depuis évolué en un remake à part entière. Ce changement indique un engagement important à revitaliser le RPG bien-aimé pour le public moderne.
Bien que la publication ait contacté ses sources, il a été confirmé que le remake d'Oblivion ne sera pas présenté au prochain développeur_direct. Cependant, il y a un buzz sur une sortie potentielle cette année, gardant les fans avec impatience sur le bord de leurs sièges pour plus de mises à jour.
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