
エキサイティングなニュースは、象徴的なゲームであるThe Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関して、MP1STから浮上しています。特に興味深い詳細は、通常のインサイダーソースではなく、Virtuos Studioの名前のない開発者のポートフォリオに由来しています。このプロジェクトは、最先端のUnreal Engine 5で作成されており、元のゲームの包括的なオーバーホールを約束しています。
元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、このリメイクは忘却を完全に再考することを目的としています。プレイヤーは、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、ダメージ反応、ユーザーインターフェイスなどのコアメカニクスの大幅な更新を期待できます。たとえば、刷新されたブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルのやや不活発なブロッキングシステムに対処することを目指しています。さらに、ダメージ計算システムは完全に作り直されており、ヒットすることに対する目に見える反応を含めるようになりましたが、スタミナメカニックはよりユーザーフレンドリーになると予想されます。ユーザーインターフェイスとアーチェリーシステムには、現在のゲームの傾向に合わせて、強化が表示されます。
MP1stは、リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように、プロジェクトが最初にリマスターとして始まったことを推測していますが、それ以来、本格的なリメイクに進化しました。この変化は、現代の聴衆のために愛されているRPGを活性化することに対する重要なコミットメントを示しています。
出版物はその情報源に届きましたが、忘却のリメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことが確認されました。しかし、今年の潜在的なリリースについて話題になり、ファンがより多くの更新のために座席の端に熱心に保ちます。
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