
令人兴奋的消息从MP1st浮出水面,内容涉及对标志性游戏《上古卷轴IV:Oblivion》的未经宣布的翻拍。这些细节特别有趣,源于Virtuos Studio的未命名开发人员的投资组合,而不是通常的内部资源。该项目是在尖端的虚幻引擎5上制作的,并承诺对原始游戏进行全面的大修。
根据一位前Virtuos雇员的投资组合,该翻拍旨在完全重新构想遗忘。玩家可以期望对包括耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损坏反应和用户界面在内的核心力学进行重大更新。例如,经过改进的阻塞机制从Soulslike游戏中汲取灵感,旨在解决原始的较低的阻塞系统。此外,损坏计算系统已被完全重新设计,以包括对被击中的可见反应,而耐力力学的预计将更加用户友好。用户界面和射箭系统还将看到增强功能,与当前的游戏趋势保持一致。
MP1st推测,正如泄漏的Microsoft文档所建议的那样,该项目最初是作为重新制作的,但此后已演变为成熟的翻拍。这种转变表明,对现代观众的振兴RPG的重大承诺。
尽管该出版物伸向其消息来源,但可以证实,即将到来的开发人员_Direct不会介绍《遗忘》的翻拍。但是,关于今年潜在发布的嗡嗡声,使粉丝们热切地坐在座位的边缘,以进行更多更新。
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