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Microsoft streicht Perfect Dark und Everwild nach Entlassungen

By AnthonyJan 15,2026

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Die Absage von *Perfect Dark*, *Everwild* und anderen Projekten folgt auf umfangreiche Entlassungen bei Microsoft. Lesen Sie weiter für Details zu den eingestellten Spielen und die Gründe hinter dem erheblichen Personalabbau bei Xbox.

Eingestellte Spiele und geschlossenes Studio nach Microsoft-Entlassungen

Rare-Direktor verlässt Firma nach Absage von Everwild

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Microsoft bestätigte am 2. Juli seine Pläne, seine Belegschaft um etwa 9.000 Mitarbeiter zu verringern – ein Schritt, der auch die Einstellung mehrerer Spielprojekte beinhaltet, darunter das neueste geistige Eigentum von Rare, *Everwild*. Wie Windows Central am selben Tag berichtete, kommunizierte Xbox Game Studios-Chef Matt Booty die Situation den Mitarbeitern per interner E-Mail.

"Diese Entscheidungen sind, zusammen mit anderen organisatorischen Veränderungen, Teil einer umfassenderen Strategie, um unsere Prioritäten neu auszurichten und Ressourcen zu bündeln. Damit positionieren wir unsere Teams für größeren Erfolg in einer sich wandelnden Branche", erklärte Booty in der E-Mail.

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Im Zuge der Absage von *Everwild* verlässt der langjährige Rare-Spieldesigner Gregg Mayles das Unternehmen nach 35-jähriger Zugehörigkeit. Mayles war an vielen der gefeierten Titel des Studios beteiligt, darunter *Banjo-Kazooie*, *Sea of Thieves* und *Donkey Kong Country*. Auch Executive Producer Louise O'Connor wird gemeinsam mit ihm das Unternehmen verlassen.

Mayles hatte die Entwicklung von *Everwild* geleitet, seit das Team 2021 neu zusammengestellt wurde. Das Projekt, das seit seiner ersten Ankündigung im November 2019 fast ein Jahrzehnt in Entwicklung war, erhielt nach einem Trailer im Juli 2020 nur wenige öffentliche Updates. Im Februar 2025 äußerte sich Xbox-CEO Phil Spencer jedoch zum stetigen Fortschritt des Spiels.

Trotz der umfangreichen Entwicklungszeit, die Rare investiert hatte, wurde *Everwild* in die Liste der eingestellten Projekte aufgenommen. "Wir sind zu diesen Schlussfolgerungen nicht leichtfertig gekommen, denn jedes Projekt und jedes Team verkörpert Jahre an Hingabe, Kreativität und harter Arbeit", erläuterte Booty.

Perfect Dark eingestellt, während The Initiative Studio schließt

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Ein weiteres Opfer der Xbox-Entlassungen ist der sehnlich erwartete Öko-Sci-Fi-Shooter *Perfect Dark*. Das Reboot der klassischen Stealth-Marke von Rare wurde von The Initiative entwickelt, einem Studio, das 2018 für dieses Projekt gegründet wurde.

*Perfect Dark* wurde offiziell 2020 angekündigt, mit einem ersten Gameplay-Auftritt auf der Xbox Games Showcase 2024. Nach dieser Enthüllung blieb das Studio trotz des erheblichen Fan-Interesses an der Wiederbelebung still zum Status des Spiels.

Umfassende Stellenstreichungen in Microsofts Gaming-Sparte

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Über die Absage von *Perfect Dark* und *Everwild* sowie die Schließung von The Initiative hinaus betrafen die Entlassungen zahlreiche Teams innerhalb von Microsoft Gaming. Laut einem Bericht von Bloombergs Jason Schreier vom 2. Juli erhielten viele Entwickler Benachrichtigungen, darunter auch Mitarbeiter von ZeniMax Online Studios, bekannt für *The Elder Scrolls Online*.

Das geplante neue Online-Spiel von ZeniMax wurde eingestellt, was zu einem Personalabbau von 10 % führt. Insiderquellen deuten zudem darauf hin, dass *Call of Duty*-Unterstützungsstudios Raven Software und Sledgehammer Games sowie die Entwickler von *Halo* und *Forza Motorsport* Teambeschneidungen erfahren werden.

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Spencer äußerte sich zu den Entlassungen in einer E-Mail an die Mitarbeiter: "Um den langfristigen Erfolg von Gaming zu sichern und unseren Fokus auf wichtige Wachstumsbereiche zu schärfen, werden wir bestimmte Geschäftsaktivitäten einstellen oder zurückfahren. Außerdem straffen wir, in Anlehnung an Microsoft, Managementstrukturen, um Agilität und Effektivität zu erhöhen."

Obwohl er betonte, dass Xboxs "Plattform, Hardware und kommende Spieleauswahl nie stärker waren", merkte Spencer an, dass es notwendig sei, "heute umsichtige Entscheidungen zu treffen, um den Erfolg in den kommenden Jahren abzusichern, was die Disziplin erfordert, unsere vielversprechendsten Chancen zu priorisieren."

Dies markiert die vierte Entlassungswelle bei Xbox innerhalb der letzten 18 Monate. Die Gaming-Sparte steht unter erhöhtem Druck, die Profitabilität zu steigern, insbesondere nachdem Microsoft Activision in einem wegweisenden Deal über 69 Milliarden US-Dollar, der im Oktober 2023 abgeschlossen wurde, übernommen hat.

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