
在微软大规模裁员之后,《完美黑暗》、《Everwild》及其他项目均被取消。请继续阅读,了解被终止的游戏详情以及Xbox大幅裁员的背后原因。
微软裁员后游戏项目取消与工作室关闭
《Everwild》取消后,Rare工作室总监离职

微软于7月2日确认了其裁员约9000名员工的计划,此举包括取消多个游戏项目,例如Rare工作室的全新知识产权《Everwild》。据Windows Central同日报道,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂通过内部邮件向员工通报了情况。
布蒂在邮件中表示:“这些决定,连同其他组织架构调整,是我们更广泛战略的一部分,旨在重新调整我们的优先事项并集中资源,让我们的团队在不断变化的行业中取得更大的成功。”

随着《Everwild》的取消,资深Rare游戏设计师格雷格·梅勒斯在为公司效力35年后即将离职。梅勒斯曾参与工作室多部备受赞誉的作品,包括《班卓熊大冒险》、《盗贼之海》和《大金刚国度》。执行制作人路易丝·奥康纳也将与他一同离开。
自2021年团队重组以来,梅勒斯一直领导着《Everwild》的开发工作。该项目自2019年11月首次公布以来已开发近十年,但在2020年7月发布预告片后鲜有公开更新。然而,在2025年2月,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞曾评论该游戏正在稳步推进。
尽管Rare工作室投入了漫长的开发时间,《Everwild》仍被列入了取消项目名单。布蒂解释道:“我们做出这些决定并非轻率,因为每个项目和团队都凝聚了多年的奉献、创造力和辛勤工作。”
《完美黑暗》取消,The Initiative工作室关闭

Xbox裁员的另一个牺牲品是备受期待的生态科幻射击游戏《完美黑暗》。这部经典Rare潜行系列的重启作品由The Initiative工作室负责开发,该工作室成立于2018年,专门负责此项目。
《完美黑暗》于2020年正式公布,并于2024年的Xbox游戏展示会上首次亮相实机演示。在此次亮相之后,尽管粉丝们对这部重启作品抱有浓厚兴趣,但工作室对该游戏的状态一直保持沉默。
微软游戏部门大范围裁员

除了《完美黑暗》和《Everwild》的取消以及The Initiative工作室的关闭,此次裁员还影响了微软游戏内部的众多团队。根据彭博社记者杰森·施赖尔7月2日的报道,许多开发者收到了通知,其中包括以《上古卷轴Online》闻名的ZeniMax在线工作室的员工。
ZeniMax计划中的新在线游戏已被终止,导致其员工数量减少10%。内部消息人士还表明,《使命召唤》的辅助工作室Raven Software和Sledgehammer Games,以及《光环》和《极限竞速》的开发商,也将面临团队规模缩减。

斯宾塞在一封致员工的邮件中谈到了裁员,他表示:“为了确保游戏业务的长期成功,并聚焦于关键增长领域,我们将终止或缩减某些业务运营。同时,我们正效仿微软的做法,精简管理架构,以提升敏捷性和效率。”
尽管他强调Xbox的“平台、硬件和即将推出的游戏阵容从未如此强大”,但斯宾塞也指出,有必要“在今天做出审慎的决策,以确保未来数年的成功,这需要我们具备纪律性,将资源优先投入到最具前景的机遇上。”
这标志着Xbox在过去18个月内进行的第四轮裁员。游戏部门面临着提高盈利能力的更大压力,尤其是在微软于2023年10月以690亿美元里程碑式交易完成对动视暴雪的收购之后。
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