
La cancelación de *Perfect Dark*, *Everwild* y otros proyectos se produce tras importantes despidos en Microsoft. Continúa leyendo para conocer los detalles sobre los juegos terminados y las razones detrás de la significativa reducción de personal de Xbox.
Juegos Cancelados y Estudio Cerrado Tras los Despidos en Microsoft
El Director de Rare Abandona Tras la Cancelación de Everwild

Microsoft confirmó el 2 de julio su plan de reducir su plantilla en aproximadamente 9.000 empleados, una medida que incluye la cancelación de varios títulos de videojuegos, como la nueva propiedad intelectual de Rare, *Everwild*. Según informó Windows Central ese mismo día, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, comunicó la situación al personal a través de un correo electrónico interno.
"Estas decisiones, combinadas con otros cambios organizativos, forman parte de una estrategia más amplia para realinear nuestras prioridades y concentrar recursos, posicionando a nuestros equipos para un mayor éxito en una industria en evolución", declaró Booty en el correo.

A raíz de la cancelación de *Everwild*, el veterano diseñador de juegos de Rare, Gregg Mayles, abandona la empresa tras una trayectoria de 35 años. Mayles contribuyó a muchos de los aclamados títulos del estudio, como *Banjo-Kazooie*, *Sea of Thieves* y *Donkey Kong Country*. La productora ejecutiva Louise O'Connor también se irá junto a él.
Mayles había estado liderando el desarrollo de *Everwild* desde que el equipo se reorganizó en 2021. El proyecto, que llevaba en desarrollo casi una década desde su anuncio inicial en noviembre de 2019, tuvo pocas actualizaciones públicas tras un tráiler en julio de 2020. Sin embargo, en febrero de 2025, el CEO de Xbox, Phil Spencer, comentó sobre el progreso constante del juego.
A pesar del extenso tiempo de desarrollo invertido por Rare, *Everwild* fue incluido en la lista de proyectos cancelados. "No llegamos a estas conclusiones a la ligera, ya que cada proyecto y equipo encarna años de dedicación, creatividad y trabajo duro", explicó Booty.
Perfect Dark Cancelado Mientras Se Cierra el Estudio The Initiative

Otra baja de los despidos de Xbox es el esperado shooter de ciencia ficción ecológico, *Perfect Dark*. El reinicio de la clásica franquicia de sigilo de Rare estaba siendo desarrollado por The Initiative, un estudio fundado en 2018 para hacerse cargo del proyecto.
*Perfect Dark* se anunció oficialmente en 2020, con un debut de jugabilidad en el Xbox Games Showcase de 2024. Tras este avance, el estudio guardó silencio sobre el estado del juego, a pesar del considerable interés de los fans por el relanzamiento.
Recortes de Empleo Extendidos en la División de Videojuegos de Microsoft

Más allá de la cancelación de *Perfect Dark* y *Everwild*, y el cierre de The Initiative, los despidos afectaron a numerosos equipos dentro de Microsoft Gaming. Según un informe del 2 de julio de Jason Schreier de Bloomberg, muchos desarrolladores recibieron notificaciones, incluido personal de ZeniMax Online Studios, conocido por *The Elder Scrolls Online*.
El nuevo juego en línea planeado por ZeniMax ha sido cancelado, lo que conlleva una reducción del 10% de su plantilla. Fuentes internas también sugieren que los estudios de soporte de *Call of Duty*, Raven Software y Sledgehammer Games, junto con los desarrolladores de *Halo* y *Forza Motorsport*, verán reducciones en sus equipos.

Spencer se dirigió a los despidos en un correo electrónico a los empleados, afirmando: "Para garantizar el éxito a largo plazo de Gaming y agudizar nuestro enfoque en las áreas clave de crecimiento, discontinuaremos o reduciremos ciertas operaciones comerciales. También estamos optimizando las estructuras de gestión, siguiendo el ejemplo de Microsoft, para mejorar la agilidad y la efectividad".
Aunque enfatizó que la "plataforma, el hardware y la próxima alineación de juegos de Xbox nunca han sido más fuertes", Spencer señaló la necesidad de "tomar decisiones prudentes hoy para asegurar el éxito en los años venideros, lo que requiere la disciplina para priorizar nuestras oportunidades más prometedoras".
Esta es la cuarta ronda de despidos en Xbox en los últimos 18 meses. La división de videojuegos enfrenta una mayor presión para aumentar la rentabilidad, particularmente después de que Microsoft adquiriera Activision en un histórico acuerdo de 69.000 millones de dólares finalizado en octubre de 2023.
Últimas descargas
Downlaod
Las noticias más importantes